作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的大班藝術領域教案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
2024紙箱臉譜大班教案 篇1
設計思路:
對中班幼兒來說,“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。
活動目標:
1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。
2、學習把不等式轉變為等式。
3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
活動準備:
1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。
2、4朵紅花、六朵黃花的圖片。
3、數字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。
4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。
5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。
6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。
活動過程:
一、導入課題:認識“>”和“<”
1、問:“小朋友,現在是什么季節?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數量,教師貼上相應的數字卡。
問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數字大?哪個數字小?”
師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發引導幼兒,引出“>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。
2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數
量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小于號表示前邊的數比后邊的數小,說出“4小于6。”
3、師:“大于號和
小于號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什么好辦法嗎?”啟發幼兒找出內在規律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口的方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)。”
學習兒歌:大于號,開口朝著大數笑,小于號屁股撅給小數瞧。
二、表演游戲:學做“>”“<”
請2名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,一幼兒站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“6大于4“4小于6。”
對中班幼兒來說,“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。
2024紙箱臉譜大班教案 篇2
【活動目標】
1、能使用正確的方法補洞洞。
2、發揮想象,嘗試根據洞洞的形狀添畫出各種形象。
3、體驗洞洞添畫的樂趣。
【活動準備】
1、油畫棒、膠棒、記號筆
2、各種服裝雜志、彩紙、彩色報紙等
3、PPT:教師登山照片;各種形象(動物、車、水果、人物等)
4、 音樂:《撕報紙》、《森林狂想曲》
【活動過程】
一、談話引出課題。
師:前幾天放假,你們出去玩了嗎?(去公園了、沒出去···)你們猜我去哪了?(打開登山照片)對我去爬山了!爬山很開心。哎!只有一件事讓我特別的郁悶,我把衣服弄破了好幾個洞,你們瞧!(出示刮出洞的T恤)
你們說我該怎么辦呀?(縫一縫、補一補)
師:你們真聰明!(出示各種紙)假如這是一塊布,我把它補在洞洞的背面。看洞洞補好了。怎么讓洞洞看起來更漂亮?(在里面填上圖案,裝飾上花紋···)
二、游戲—撕洞洞。
師:你們說的很好!今天我把你們請來,就是想讓你們幫我把這些洞洞設計一下。
1、提出設計要求:老師準備了各種T恤紙,但現在上面還沒有洞,我們一起玩個游戲,把上面撕出各種形狀的洞洞,然后再來設計。(記住:洞洞的形狀越奇怪越好,洞洞之間要有一定的距離。)
2、播放音樂《撕報紙》開始游戲。
三、嘗試想象創作。
1、補洞洞。
師:現在T恤上有許多洞洞,你們把洞洞周圍涂滿膠,選一張喜歡的紙把洞洞補好。
2、添加想象。
師:洞洞補好了,我們看看洞洞能變成什么?(請個別幼兒示范)播放PPT及《森林狂想曲》幼兒開始創作!
四、幼兒對自己的作品設計進行簡單的介紹。
大班美術活動:正面人和側面人(黑白畫)
目標:
1、在學畫正面人和側面人的基礎上,表現出人物的動態。
2、進一步學習運用黑白、疏密的方法。
準備:
1、人物剪紙的各種動態圖片
2、記號筆、八開紙。
過程:
1、請幼兒觀察臺上幼兒的正面與側面的區別。
2、臺上幼兒做出各種動作:如:走,跑,跳,彎腰等,并請其他幼兒根據臺上幼兒的動作擺弄人物剪紙的圖片。
3、出示幼兒優秀作品,師引導幼兒觀察畫面,分析講解繪畫方法提出要求。
(1) 要畫出正面或側面的人物臉部特點。
(2)畫出人物的動態。
(3)主體加密,背景要疏。
4、幼兒作畫,教師巡回輔導。
5、展示評價作品。
2024紙箱臉譜大班教案 篇3
活動目標
1、在觀察認識菊花的基礎上,繪畫出菊花的基本特征。
2、鼓勵幼兒大膽用色,體驗水粉作畫的樂趣。
3、培養幼兒的觀察能力。
活動準備
1、不同種類的菊花若干盆,組成一個菊花展覽會。
2、顏料,毛筆,繪畫紙。
3、音樂磁帶《趕花會》,課件《菊花》。4、照相機,五角星貼紙,每人一張作品編號標簽。
活動過程
一、觀察欣賞菊花。
1、在音樂《趕花會》的伴奏下幼兒進教室自由觀察菊花。
提示:今天老師帶大家去參加一個菊花展覽會,在去之前,老師有一個小小的要求,就是要一邊欣賞一邊想一想,展覽會上有哪些菊花?它們是怎樣的?
(教師引導幼兒觀察花的.顏色、花瓣的形狀等。)
1、 交流討論。
提示:誰來告訴大家你看到的菊花是這樣的?像什么?
(引導幼兒用連貫的語句講述,如:橙色的菊花金燦燦的像個太陽;紅色的菊花瓣一絲絲的像豆芽;粉紅色的菊花像一個絨球等。豐富詞匯:五彩繽紛)
2、 欣賞課件中菊花的各種姿態,感受畫面給人的美感。
提示:除了剛才這些菊花,還有更多更美的菊花呢,我們一起來欣賞。
(鼓勵幼兒用肢體來表現開花的樣子,教師用照相機將幼兒美麗的姿態拍下來。豐富詞匯:千姿百態)
3、 小結。從顏色、形狀方面簡單小結,讓幼兒感受一朵花和一片花給人不同的美感。
二、幼兒繪畫,教師輔導,鼓勵幼兒大膽下筆,大膽用色。
提示:剛才我們看到了許多五顏六色、形態各異的菊花,現在我們把這些美麗的畫面畫下來,好嗎?畫之前先想一想,你想畫怎樣的菊花,用什么顏色才能讓畫面更美麗。
(教師巡回指導,提醒幼兒注意顏色冷暖的搭配和畫面布置。)
三、組織先畫好的幼兒到菊花展覽臺旁邊玩“開花和拍照”的游戲。(一個幼兒用肢體表現開花的動作,另一個幼兒扮照相機為他拍照)老師為作品貼上編號標簽。
四、評價作品。
將作品放置在菊花周圍,組成作品展。請幼兒互相參觀、介紹,在自己覺得美麗的作品編號上貼上五角星。
2024紙箱臉譜大班教案 篇4
活動目標:
1、使幼兒懂得理解他人的情緒情感,并學會用各種方法讓他人和自己保持高興的心情。
2、發展幼兒的想象力及大膽表述的能力。
3、學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
4、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
5、學習控制自己的情緒,難過或疼痛時不哭。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、小動物頭飾和動物臉譜若干。
3、用紙箱做的電視臺,話筒一只,木偶一個,骰子一個。
4、各種玩具、樂器、圖書等實物。
活動過程:
一、開始部分:
以孔雀老師帶小動物們去參加“森林電視臺”舉行的'節目主持人選拔賽激發幼兒興趣,引出課題,組織幼兒聽《快樂指南》做動作進入活動室。
二、基本部分:
1、播放課件,引出活動內容。小青蛙告訴小動物,電視臺通過過三關的選拔賽選出最會動腦筋,回答問題聲音宏亮,表演大方的小動物參加節目主持人決賽。
2、第一關“說心情”
a、請小動物聽一段心情播報。
b、組織討論
理解他人的心情:猴子今天的心情是雨天,說明猴子的心情怎么樣?我們一起來看看究竟是什么事讓猴子的心情是雨天。
幫助他人心情快樂的方法:想一想我們用什么辦法讓猴子高興起來呢?我們一起來看看小動物都想了什么辦法,幫助猴子。我們幫助了猴子,心里高興嗎?我們一起跟著音樂跳舞吧!猴子的心情由雨天變成了什么天?教育幼兒別人不高興時要想辦法讓他高興!
c、恭喜小動物們勝利地過了第一關。
3、第二關:“播心情”播報心情
a、出示骰子,幼兒觀察骰子上動物的表情圖,說說該動物的心情是晴天還是雨天?
b、教師講解播報要點,請小動物扔骰子后,到電視臺播報骰子最上面那面的小動物的心情。改變心情
c、我們的心情有時好,有時會不好,如果心情不好,我們會怎么樣?怎樣才能讓自己的心情變成晴天呢?出示部分課件,引導幼兒想辦法讓自己高興起來。
d、出示玩具、樂器、圖書等實物,幼兒自由選擇讓自己高興的方法,并進行表演。
e、播放課件,幼兒邊看邊說,還有什么辦法讓自己的心情高興起來?教育幼兒學會自己讓自己快樂。
f、恭喜小動物們勝利地過了第二關。
4、第三關:“畫心情”
a、出示蛋糕盤做的動物臉譜,請小動物畫上心情圖。
b、小動物互相說說畫的是什么心情?
c、恭喜小動物們勝利地過了。
三、結束部分:
別人不高興的時候要幫助他,讓他高興;自己不高興的時候也要想辦法讓自己高興。教育幼兒要保持高興的心情,我們的生活才會開心幸福。讓我們一起回家去把我們今天開心的事都告訴爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、叔叔、阿姨讓他們和我們一起高興吧!
2024紙箱臉譜大班教案 篇5
(一)活動目標:
1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內的數量,對數學活動產生興趣。
2、樂意與同伴交流分享自己的發現。
3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
(二)活動準備:
1、布置好小貓和小兔的家。
2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數量在4以內),小蟲子碗人手一個。
(三)活動指導:
1、“小雞做操”,復習4以內的數。
2、“作客”,掌握4以內的數量。
(1)幼兒討論作客的禮儀。雞寶寶們,今天媽媽帶你們去作客,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那我們出發吧!
(2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的`數量。
A、游戲一“種蘿卜”。
玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。
指導:幼兒分散操作,教師簡要點數評價。
指導幼兒“拔蘿卜”,繼續練習點數4的數量。
(3)去小貓家作客,感知4以內的數。
A、游戲二“吃小蟲”。
玩法:指導幼兒根據自己的小鈴鐺數量找小蟲,并放在“碗”里點數。
指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數量,然后再“吃小蟲”。
3、“小小雞蛋把門開”,表演結束活動。
“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節目給小貓看吧。”
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
2024紙箱臉譜大班教案 篇6
目的:
1、大膽運用已有數經驗解決問題,進一步感知列式中三個數字代表的不同意義。
2、體驗現代交通給我們生活帶來的方便。
準備:
幼兒自制一卡通卡、列試題卡、刷卡機若干個、公共汽車、火車、地鐵站牌、幼兒張貼記錄卡板、記號筆、PPT
過程:
一、說說自己設計的一卡通
誰來介紹一下你設計的一卡通有什么用?
二、一卡通的運用
1、回憶交通工具標記
現在我們的卡里有錢了,我們一起到公園去好嗎?到公園可以乘哪些交通工具到達?(教師出示標記)
2、介紹一卡通的使用方法
A:你們知道怎么刷卡的?(幼兒自由介紹)
B:我這里就有刷卡機,如果你乘的車需要2塊錢就按一下數字2,把卡插進去,燈亮了,就表示刷卡成功了。想不想試試?
3、提出游戲要求:
教師:不過今天乘車有一個要求,你刷好卡以后要用一道試題記錄下來,讓大家一看就知道,卡里有多少錢,你刷卡用掉了幾塊錢,里面還剩幾塊錢,好了就把卡插在記錄板上。我們準備出發吧!
4、幼兒游戲、操作。
5、講評。
好了,一起來看看你們都乘了什么交通工具到公園的,卡里還剩下多少錢?
1、先來看看乘公共汽車的朋友。
(1)乘汽車的.朋友都剩下多少錢?
(2)怎么會剩下3塊錢呢?。
2、觀察其他朋友的卡里還剩下多少錢?jz139.com
3、出示ppt,整理5的減法的不同列式
教師:剛才我們發現了,乘不同的交通工具剩下的錢就不一樣,有的是兩塊,有的呢?那什么時候剩下的錢會是4塊的?你是怎么算出來的?
如果用試題怎么表示?還有什么時候會剩下5塊錢呢?如果用試題怎么表示?
三、大膽運用已有數經驗解決游戲中充值的問題
1、了解游戲項目:公園里有些什么活動項目,各要多少錢呢?
你們卡里的錢都能玩哪一個活動項目呢?不行,那怎么辦?
2、教師交待要求:
在你們的桌上有不同游戲項目的票子,如果你想玩攀巖,就把票貼在一卡通上,但要想一想,你的卡里現在有多少錢,要充多少錢就可以正好玩這個游戲了呢?請你把要充的錢的數量記錄在卡的下面。
3、幼兒操作。
4、講評。
A、先好的朋友,把你想玩什么游戲項目,需要充多少錢介紹給客人老師
B、哪位朋友來介紹一下,你想玩哪個游戲,充了多少錢?為什么要充4塊錢?
小結:今天我們玩了一個游戲,如果想玩兩個游戲那要充多少錢了,待會去算算?
2024紙箱臉譜大班教案 篇7
活動目標:
1、能手腳協調地在滑板上“花樣游泳”。
2、能看信號較整齊地表演。
3、體驗身體運動的樂趣。
活動準備:
滑板24塊,事先布置好場地。
過程:
一、小烏龜做操
1、導入語:今天我們要學習新的本領——花樣游泳,先來活動活動身體吧!
2、熱身運動——烏龜操。
二、小烏龜學本領
(一)、學習向前游
1、出示滑板:我們要在滑板上學習花樣游泳……
2、幼兒自由練習,教師觀察指導。
3、交流游泳的動作,總結。
4、再次練習。
(二)、學習轉圈游
1、(幼兒示范)他是怎么游的`?……
2、幼兒練習,教師觀察指導。
(三)、學習側游
1、什么叫側游?學學動作……
2、交代要求,幼兒練習側游,教師觀察指導。
(四)、小烏龜看信號練習花樣游泳
1、認識紅旗信號,知道不同的信號做不同的游泳動作。
2、提出要求,幼兒看信號練習花樣游泳。
三、小烏龜彩排
1、帶領幼兒到舞臺,交代彩排要求。
2、幼兒看信號表演。
四、結束
2024紙箱臉譜大班教案 篇8
【設計意圖】
磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發新的探索欲望,使學習活動向縱深發展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環境,讓幼兒充分尋找、發現、探索、尋求解決決問題的方法,引發幼兒主動思考,獲得直接的經驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經驗得到提高。
【活動目標】
1、啟發引導幼兒在闖關游戲中進一步感知磁鐵的特征,探索和發現磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。
2、激發幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。
【活動準備】
1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數的一半)。
2、回形針、細小磁鐵若干。
3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。
【活動過程】
一、出示闖關圖
師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關才行,小朋友愿意去營救她嗎?
2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發幼兒對活動的興趣。)
二、闖關
教師介紹游戲的玩法及規則和要求。
第一關:迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發現隨時說出來。
第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。
第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動采用分組的形式。
第四關:打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。
三、分享和交流,
1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。
2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。
2024紙箱臉譜大班教案 篇9
創意提示:
森林里即將舉行一場特點的比賽,小烏龜要和小蝸牛比賽跑。上次的龜兔賽跑小烏龜取得了勝利,這次的小烏龜還能取得勝利嗎?
畫前引導:
小朋友們根據提示構想出小烏龜和小蝸牛賽跑的場景,再把它畫下來,看誰畫得最棒!
步驟圖示范
1.構思好畫面,在畫面中用擬人的方法畫出小烏龜和小蝸牛。
2.把想象中的比賽場景畫下來,注意畫面空間的表現。
3.用鉛筆定好稿后,再用黑色水彩筆把需要的線描黑,畫好后用橡皮輕輕地擦去多余的線,讓畫面整潔干凈。
4.給畫面中的`小烏龜和小蝸牛上色,注意小烏龜的色彩要有層次,不能單一地用一種綠顏色。
5.豐富畫面色彩,注意色彩的層次表現。先從前景開始,用褐色畫出跑道。
6.給遠處的草叢、大樹上色。用不同的綠色來豐富草叢的層次,讓畫面色彩豐富而富有變化。
2024紙箱臉譜大班教案 篇10
活動目標:
1、嘗試用水粉畫的形式以簡單的線條來勾畫爸爸的五官特征。
2、能根據人物特征,選擇適當的顏色來勾畫。
3、喜愛自己的爸爸,對自己的爸爸有一種自豪感。
活動準備:
1、范畫。
2、水粉顏料、毛筆。
活動過程:
1、通過談話,引出爸爸的主題。
小朋友你們的爸爸愛你嗎?誰來說說你的爸爸長的是什么樣的?(從頭發、臉型等方面展開)
2、出示范畫,分析爸爸的五官特征及用色。
老師這兒有幾幅畫,也是畫的`爸爸,看看是用什么形式來畫的?有些什么臉型,五官是怎樣的?爸爸的臉上有些什么顏色?
3、教師示范作畫。
我們的爸爸都有一張臉,臉上有五官,現在老師也想來畫一畫我的爸爸,先想好爸爸是什么臉型的,直接用包庇用黑色來畫,花的時候要一筆畫到頭,不要描,畫好以后再畫五官,小朋友在畫的時候要根據自己爸爸的特征來畫。比如有的爸爸是短頭發、有的是卷頭發、有的戴眼鏡的、有的鼻子大大的。
4、幼兒作畫,教師指導。
5、請幼兒上來展示自己的作品,并向大家介紹自己的爸爸,表達自己內心的自豪感。
誰愿意上來介紹一下自己的爸爸,讓我們小朋友都認識你的爸爸。
2024紙箱臉譜大班教案 篇11
設計思路:
雙簧表演是我國傳統曲藝的瑰寶,也是幼兒非常感興趣的一種表演形式。如何讓他們感受雙簧的魅力,了解雙簧的特點,是我一直思索的問題。我將簡單的兒歌用傳統的曲藝雙簧來演繹,讓幼兒直觀的感受雙簧表演的特點,體驗雙簧表演帶來的快樂。
活動目標:
1、對曲藝表演產生興趣,能參與表演。
2、欣賞雙簧表演,了解雙簧表演的特點。
3、能嘗試進行簡單的雙簧表演。
活動準備:
雙簧錄象一段、屏風、醒木、沖天辮、大褂等。
活動過程:
一、開始部分
1、聽音樂進教室,師生問好。
2、談話導入。
二、基本部分
(一)欣賞雙簧表演,初步了解雙簧表演的特點。
1、幼兒欣賞教師第一次表演,感受雙簧的表演特點。
2、幼兒欣賞教師教師第二次表演,認識前臉、后臉。
(二)幼兒初步嘗試雙簧表演。
1、復習兒歌。
2、幼兒創編前臉的動作
3、幼兒嘗試表演。
4、幼兒欣賞傳統雙簧表演,進一步感受雙簧的藝術性和特點。
5、個別幼兒化妝表演,提升幼兒對雙簧表演的興趣。
三、結束部分
1、延伸:投放道具,鼓勵幼兒到區角表演。
2、聽音樂出教室。
2024紙箱臉譜大班教案 篇12
【活動目標】
1、仔細觀察七星瓢蟲的主要特點,大膽設計美麗的外衣和舞臺。
2、嘗試運用深淺顏色表現空間的同時能用黑線流暢勾線。
3、學習用欣賞的眼光評價同伴的作品。
4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
5、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
【活動準備】
七星瓢蟲PPT、教師范畫、蠟筆、畫紙、知識準備熟悉兒歌《大老虎照相》
【活動過程】
1、談話猜謎語引入。
謎語:身體半球形,背上七顆星。蚜蟲怕見它,棉花最歡迎。
2、欣賞圖片,認識七星瓢蟲。教師引導幼兒有序觀察,并用語言描述。
(1)頭是什么形狀?頭上有什么?
(2)身體是什么形狀?身體上有些什么?
(3)仔細觀察,七星瓢蟲的翅膀有幾個花紋?是什么形狀?
教師小結:七星瓢蟲由頭、胸、腹三部分組成,頭上有一對觸角;胸部有六只腳和兩對翅膀;翅膀覆蓋下的腹部成節狀,這樣的小蟲子就是一只小昆蟲。
3、教師示范繪畫,學習用黑線流暢勾線。
(1)教師示范畫七星瓢蟲的樣子;(先畫橢圓形的身體、再畫半圓形的頭,頭兩側有一對半圓形的眼睛,頭頂有一對觸角。身體用一根橫線分成胸部和腹部,兩側共六只腳)
(2)教師請幼兒大膽想象設計七星瓢蟲的外衣并用語言描述;
(1)提問:你想給它設計什么圖案的外衣?
(3)教師請幼兒大膽想象自己畫的七星瓢蟲生活在哪里,添加背景并用語言描述;
(4)教師出示范畫,幼兒仔細觀察教師作品:(鮮艷的外衣、彩色的舞臺、淺色的背景、黑色勾線)。
4、幼兒作畫,教師指導,提出作業要求。
繪畫的時候注意物體的位置大小是否合適、添畫的圖案是否有創意、畫面是否干凈、自己的坐姿是否端正。孩子們,趕快設計吧!
5、評價活動:用合適的語言描述自己的看法。
教學反思
藝術活動的評價意義是不言而寓的。通過評價,孩子們在發展語言表達能力的同時,也能知道自己和同伴在本次藝術活動中的表現,更能從欣賞同伴作品中擴展思維。本次活動進行評價的時候,我比較注重了幼兒的全體表現,既有畫面布局好的(楊新鴻),有色彩好的(鐘俊宇),也有畫面干凈的(陳燦),特別是進行了大膽設計的,有獨特想象的(婁煒臻)等,我還注重了讓幼兒用欣賞的眼光相互評價,幼兒對自己作品的獨特介紹,更有教師精彩點評。不過美中不足的是由于時間關系,我的評價活動顯得比較倉促,孩子的注意力不是很集中。我應該在評價前讓孩子做做手指游戲,既放松了孩子的手指,也讓孩子們集中注意進行評價。