時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編為大家整理的有創意的大學活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

十個有創意的活動策劃大學生 篇1

活動前言:我的口罩我做主,對于呼吸什么樣的空氣,我們有態度。如果你想在呼吸間盡顯個性,如果你想在人群中與眾不同,如果你想在設計上嶄露頭角,那還等什么,就來參加瘋狂的口罩DIY吧。

活動名稱:我的口罩我做主—瘋狂的口罩DIY大賽

活動主題:“霾”

活動意義:豐富我校大學生的課余文化生活,提醒大家保護環境

策劃主辦單位:青年志愿者協會

參與人員:全校在校大學生

活動時間:5月20-6月15日

參賽辦法:

1、參賽者到4棟117辦公室領取純白口罩作為創作材料,主題不限(以“霾”為中心自由發散)。完成后戴上成品拍攝照片,發表微博或說說(內容為“#人文青志協·口罩也瘋狂# 自由編輯內容 @南昌大學人文學院團學聯青志協新浪微博/官方QQ“昌大人文青志協”),微博和說說請確保@有效,轉發量以原始說說或微博為準,并上交實物作品到4棟117室。

2、活動時間是在4月1日-15日,作品截止日期為12日晚11點,之后三天為統計時間。上交作品須在截止日期12日前,否則即為無效

3、以轉發量為標準,本次大賽將選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名以及優秀獎若干,頒發榮譽證書,并向獲獎選手頒發物質獎勵。

活動獎勵:

一等獎1名、空氣加濕器一個、榮譽證書

二等獎3名、鼠標一個、榮譽證書

三等獎5名、鼠標墊一個、榮譽證書

優秀獎、榮譽證書

十個有創意的活動策劃大學生 篇2

項目名稱:

“課友”手機app

負責人:

xx

提交日期:

20xx.4.21

摘要

隨著手機和平板電腦等移動終端的發展,大部分大學生都有了手機等終端,其中擁有智能手機的不占少數,進行app的開發是創業的好項目。而在大學生日常生活中,最重要的是聽課。本產品就基于大學生授課方式相對于初高中來說的巨大轉變做出設計:初高中課程老師固定,學生不用習慣每學期課程內容的變化和熟悉各門功課的要求,而到了大學,每學期甚至每個季節的課都不同,有的專業的同學專業課很多很雜,沒有大量的空余時間來管理其他課程,以至于得到不好的結果。本軟件的作用是為上同一門課的同學劃分交流空間,并提供資料上傳下載的專門區域以及相關課程內容推薦等多種類型的服務形式。市場是非常巨大的,有高校的地方就有我們產品的目標人群。而且現在很多大學實行多面培養的計劃,課程多種多樣,更需要我們的這款app產品來管理做自己的學科。

一、項目概況

項目名稱:“課友”移動端分享軟件

啟動時間:20xx.3.11

主要產品/服務:手機app的

目前進展:產品研發階段

1、主要業務:app開發,發布以及廣告商的招攬。

2、盈利模式:基于中國消費者長期的消費價值觀,產品的營銷策略定位于采用免費運營模式,在取得了較多的受眾以后,以招收面向大學生受眾的廣告商鋪設廣告而收取廣告運營費用。前期需要一定的經費來進行開發和產品的宣傳工作,產品正式運營后需要考慮定期的維護和廣告商的招攬工作。

3、未來3年的發展戰略和經營目標:前期主要以投入開發為主,計劃于兩年內同等類型軟件市場占有率達30%,第3年開始考慮盈利:

二、研發小組人員的選定與要求

1、人員配置與分工:計劃選用10名人員左右的開發小組,分工如下:

5名產品開發者(其中一名管理者),2名產品企劃者與管理,2名產品推廣員以及廣告招收員,以及1名總管理者。

2、員工的獎勵制度:擬采用激勵式的管理方案,5名開發者在開發期

間享有基本工資,在開發完成后享有獎金。而產品企劃者與管理與產品推廣員將視產品的市場占有率以及app受歡迎程度來決定紅利(主要考核方式以app下載次數為指標)。

三、研究與開發

1、項目的技術可行性和成熟性分析

目前市場上還沒有此類產品,但有類似的課表app。通過對類似課表app的調研發現,該類軟件在大學生中普遍受歡迎,用戶多。但是課表軟件僅僅是提供課表和選擇該門課的同學的簡單對話交流,且對課程的年份沒有區分開,往往幾個年紀的同學混在一起,并沒有做到一個班的同學能夠相互交流的程度,所以可行性較好。

2、項目的技術創新性論述

(1)基本原理及關鍵技術內容

該軟件基于蘋果ios系統開發,針對所有蘋果用戶適用,技術要求不高,僅為簡單的代碼編寫與組合,一般計算機專業的人員在經過該代碼的學習后即可編寫。

(2)技術創新點:本app是實用類型的軟件,受眾廣,廣大受眾能夠輕易的學會使用該軟件,不麻煩,使用方便。

3、后續研發計劃:如果在蘋果的軟件平臺上得到了較好的收益并且有了一定的資本累計,則考慮安卓和塞班等其他操作系統的軟件移植(一定要基于良好的收益)。

4、研發投入:每年投入研發費用超過盈利的20%。用于產品改善和員工福利及技術研發。5技術保密和激勵措施:關鍵技術由高層和研發團隊掌握,高薪待遇。

四、行業及市場

1、行業狀況:項目由于目前沒有相關產品的存在,所以存在一定風險和開發難度,需要時間,技術和資金的大量投入。但該app有很好的前景。

2、市場前景與預測:沒有相關產品問世,市場空白,前景廣闊。沒有相關產業與之配套,將帶動其他產業發展。

3、目標市場:主要以各個高校的學生為主要目標市場。

4、主要競爭對手:目前沒有相關app,但有類似課程表格app類軟件,相信很快會有該類軟件的出現,很快會出現競爭對手。

5、市場壁壘:主要是推廣工作的展開和廣大高校受眾的接受程度。

6、swot分析:由于暫無相關app,主要問題在產品問世后的模仿軟件沖擊。

7、銷售預測:預計前兩年因為以推廣和產品研發升級為主,不會盈利。第三年開始正常盈利。

五、營銷策略

1、價格策略:采用免費的運營模式。

2、行銷策略:發布上appstore以后,銷售前期主要通過微博等網絡推銷來主動尋求客戶。等品牌優勢形成后考慮采用電視廣告營銷等方法。等公司實力雄厚以后再加大廣告投入,擴大客戶源。

3、激勵機制:公司起步階段對推銷員采用提純5%的獎勵模式,以促進其推銷積極性。等公司穩定收入后,采取銷售競爭獎勵制度,依據其銷售業績劃分不同的獎金等級。

六、產品生產

1、產品生產:該產品為軟件應用類產品,采用小組工作室的生產方法。

2、生產人員配備及管理:計劃選用10名人員左右的開發小組,分工如下:5名產品開發者(其中一名管理者),2名產品企劃者與管理,2名產品推廣員以及廣告招收員,以及1名總管理者。

十個有創意的活動策劃大學生 篇3

甜品類休閑食品一直是女性朋友們的最愛,因此如果能在女性聚集區開一家蛋糕店應該是不錯的選擇,同時還經營生日蛋糕,只要做出自己的特色就一定會受到廣大朋友們的喜愛。

一、蛋糕店概況

1、本店發屬于餐飲服務行業,名稱為“麥琪下午茶”,是個人獨資企業。主要為人們提供蛋糕、面包、冰淇淋已及飲料等甜品。

2、本店打算開在社區貿易街,開創期是一家中檔蛋糕店,未來打算逐步發展成為像安德魯森、朝陽坊、那樣的蛋糕連鎖店。

3、本店需創業資金x萬元。

二、經營目標

1、由于地理位置處于貿易街,客源相對豐富,但競爭對手也不少,特別是本店剛開業,想要打開市場,必須要在服務質量和產品質量上下功夫,并且要進一步擴大經營范圍以滿足消費者的不同需求。短期目標是在貿易街站穩腳跟,x年收回本錢。長期目標則是逐步發展成為一家經濟實力雄厚并有一定市場占有率的蛋糕連鎖公司,在眾多蛋糕品牌中闖出一片天地,并成蛋糕市場的著名品牌。

三、市場分析

1、客源:本店的目標顧客有:到貿易街購物娛樂的一般消費者,約占x%;四周學校的學生、商店工作職員、小區居民,約占x%。客源數目充足,消費水平中低檔。

2、競爭對手:根據調查結果得知國內品牌蛋糕店有很多,僅xx連鎖蛋糕店就有很多如xx。因此競爭是很大的。

四、經營計劃

1、先是到四周幾家蛋糕店“刺探情報”,摸清不同種類和尺寸蛋糕的本錢價。了解各類蛋糕店的經營理念以及經營的“小花招”。

2、開業金籌齊后,開始在各大蛋糕店“挖角”。不能“明目張膽”地挖,要趁店里人少時,偷偷跑過往和店里師傅商量。或者招聘糕點師傅,開蛋糕店師傅很重要,所以要慎重考慮。

3、據了解發現一套消費定率:“顧客永遠沒有最便宜的價錢。今天你能降低幾元錢,明天可能就有同行競爭者以更低的價錢與你爭奪訂單。”從中體會到產品市場一定的競爭策略:“降價促銷并不是長期的經營策略,唯有以最好的材料制作出最高品質的蛋糕,才能吸引顧客,將顧客留住”。

4、蛋糕店主要是面向大眾,因此價格不會太高,屬中低價位。

5、可印一些廣告傳單,以優惠券的形式發放,以達到廣告宣傳的效果。

6、蛋糕店可以專門開辟休閑區域,設置很多造型別致的座椅。顧客可買上一些點心,坐在蛋糕店里慢慢品嘗,蛋糕店的休閑功能得到進一步強化。

7、經過多方調查,出于競爭等方面的需要,不少蛋糕店推出一些與蛋糕并沒有太多關聯的休閑食品,藉以形成新的利潤增長點。在經營的品種上,不少店主有一些推陳出新的舉措:比如在炎炎夏季,會合時令地推出眼下非常流行的冰粥和刨冰,以及奶茶,果汁類的飲料深受顧客青睞。

8、建立會員卡制度。卡上印制會員的名字。會員卡的優惠率并不高,如x折。一方面,這可以給消費者受尊重感,另一方面,也便于服務員對于消費者的稱呼。特別是假如消費者和別人在一起,而服務員又能當眾稱他(她)為*先生、小姐,他們會覺得很受尊重。

9、在桌上放一些宣傳品、雜志,內容是關于糕點飲料的知識、故事等,一方面可以提升品位,烘托氣氛,也增加消費者對品牌好感。

10、無論是從店面裝修、店員形象,還是蛋糕制作上,都要給顧客健康、衛生的感覺。蛋糕店一定要嚴格執行國家《食品衛生法》,這是立足之本。

11、食品行業有特別的崗位勞動技能要求:從業職員必須持有“健康證”。

五、財務估算

啟動資產:大約需x萬元。

設備投資:

1、房租xx元。

2、門面裝修約xx元(包括店面裝修和燈箱);

3、貨架和賣臺投進約xx元;

4、員工(2名)同一服裝需xx元;

5、機器設備最大的投資:x萬元(包括制作蛋糕的全套用具)首期進貨款:面粉、奶油等原材料,約xx元。

月銷售額(均勻):xx元。占有關內行人士評估,如此一家小型蛋糕店的經營在走上正軌以后,每月銷售額可達xx元。

每月支出:xx元。房租:最佳選址在居民較密集的小區、社區貿易街、及靠近小孩子的地段(如幼兒園或者游樂場四周),約xx元。

貨品本錢:x%左右,約xx元。職員工資:x平方米的小店需要蛋糕師傅x名,服務員x名,工資共計xx元。

水電等雜費:xx元設備折舊費:按x年計算,每月xx元月利潤:xx元左右按此估算,一年左右即可收回投資。

六、風險及制約因素分析

由于蛋糕店不是所在街道或者小區的第一家店,顧客很難改變一貫的口味,所以就得花費更大的財力物力和“花招”來招攬顧客。

十個有創意的活動策劃大學生 篇4

一、活動主題

告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

二、活動背景

坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了職業大學屆師范學院語教xx班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。

三、活動目的

為即將踏出校門的屆師范學院語教xx班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

四、活動形式

以班級組織為形式主題畢業晚會

五、活動地點

教室

六、活動時間

20年月日,晚上7:30

七、活動對象

屆語教xx班全體同學

八、邀請嘉賓

老師,領導,班主任及各班班委

九、活動流程

1、20年月日晚7:30支持人宣布班畢業晚會活動正式開始

2、活動第一環節:xx

(1)熱辣舞蹈表演,表演者:xx

(2)朗誦畢業詩歌,表演者:xx

(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:

(4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

3、活動第二環節:

(1)街舞表演,表演者:xxx

(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:xx

(4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對于畢業后一個想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:xx

(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束

十個有創意的活動策劃大學生 篇5

一、大賽主題:

新動力—新未來—新汽車 汽車造型設計作品大賽

二、主辦單位:

汽車工程學院團委、學生會

三、作品設計理念和要求:

設計理念:體現和諧、創新理念(包含造型創新、能源創新、技術革新)

設計要求:作品設計要求概念明確,創意清晰,引領潮流,有時代特點。設計車型不受限制,也可獨立設計汽車內飾系列。

四、報名范圍及要求:

1、汽車工程學院在校本科、研究生均可參加

2、參賽者可以個人或團隊(團隊要求在三人以內)參賽,每人/團隊限報2項,報名須填寫報名表。

3、作品設計必須是本人,不許冒名頂替,一經查處,學院有權取消其參賽資格,已參賽獲獎作品謝絕參加。

報名及作品提交時間:20xx年3月1日至20xx年4月30日。

報名地點:汽車工程學院學工辦公室(研究院南202)、或將報名表及作品電子版圖片發送至郵箱xx@163、com

獎項設置:一等獎一項:獎金1000元;二等獎二項:獎金800元;三等獎三項:500元;優秀獎若干項:獎金200元。

五、比賽進程安排:

1、作品提交:

在規定的`時間內,參賽者必須提交:手繪草圖、計算機平面效果圖、三維效果圖,設計說明。

(1)手繪草圖:繪畫工具不限,但要求統一使用2號繪圖紙,不超過兩張;

(2)計算機平面效果圖、三維效果圖:提交時需噴繪打印,噴繪規格尺寸為(45cmx60cm);并遞交電子版圖片,以jpg格式,每張圖片在500kb大小。

(3)設計說明描述力求言簡意賅,說明詳細的要點,字數不超過20xx字。

2、答辯評審:

根據報名及遞交作品情況,確定是否舉行復賽選拔,學院將組織評委對進入復賽的作品進行面試答辯評審,最終確定一二三等及優秀獎。

六、賽事日程:

20xx年12月 賽事啟動及宣傳

20xx年3月初—4月底 報名、提交作品

20xx年5月15日前 完成作品初評(根據作品報名情況確定是否初評)

20xx年5月30日前 面試答辯評審,并公布獲獎名單

十個有創意的活動策劃大學生 篇6

活動目的和意義

院運動會圓滿落幕,學生們激情未散,未滿足學生及老師的賽事需求,特舉辦理學院xx年籃球賽。本次比賽不僅具有極大競技性,而且在學生之間的交流上發揮重要作用,真正做到以球會友。

資源需要

1.裁判4人,記分員3人,物品搬運人員5人(僅限男生),攝影3人(宣傳部),宣傳人員若干(宣傳部)。

2.籃球4個(已有),獎狀10張,口哨5個(已有),記分牌4個(已有),桌椅4套(已有),純凈水15件。

3.籃球場地4塊。

活動開展

1.由宣傳部發布賽事信息,并由體育部開始組織報名工作。

2根據課表安排適當的比賽時間,盡量在五月以前結束比賽,因為五月面臨長假,比賽中斷過久不妥且五月以后天氣熱,遇不適天氣另行調整。

3根據課表安排適當人員負責比賽順利進行。

4第一輪:抽簽分成5小組,每小組4隊,進行循環賽,勝一場積1分,小組前兩名出錢,積分相同的算凈勝球。(大一至大三每班出1個隊,研究生出2個隊,共20個隊)。

5第二輪:出線的10隊抽簽進行賽。

6第三輪:勝出的5隊以凈勝球最少淘汰的隊為第五名,其余4隊抽簽進行淘汰賽。

7第四輪:勝出的2隊進行冠亞軍爭奪戰,其余2隊進行三四名決賽。

8獎勵細則:進入第二輪而未進入第三輪的隊均為優秀獎(共5隊),頒發榮譽證書和純凈水2件;第一名頒發榮譽證書及獎金300元;第二名頒發榮譽證書及獎金200元;三名頒發獎狀及獎金180元;第四名頒發獎狀及獎金150元,第五名頒發獎狀獎金100元。

9.由宣傳部發布成績。

活動應注意問題及細節

1.賽前懸掛橫幅。

2.提前一天通知參賽隊伍負責人。

3.賽后的場地清理工作。

活動負責人及主要參與者

負責人:xxx

十個有創意的活動策劃大學生 篇7

一、活動目的

為了營造良好的河蟹校園文化,全面提高大學生的綜合素質,調動學生參與社區活動的積極性和主動性,使學生受到潛移默化的影響,思想感情得到陶冶,精神生活得到豐富,道德境界得到升華。

創造校園精神文明,促進學生素質的全面發展,體現時代性、參與性和競爭性,激活我院大學生社團的文化生活,培養和提高他們的文化品位和藝術素養,營造良好的校園社團文化氛圍,促進我院社團的發展。在此,我校大學生社團協會計劃舉辦這次社團風格展覽。

二.活動

1.展示各個社團的特色節目

2.各種協會的海報展示

3.游戲互動

三.活動流程

活動前準備:

1.貼兩天的海報和通知來宣傳這次活動

2.在11月23日之前,社區將向社會委員會報告其表現,社會委員會將負責項目的總體安排

3.俱樂部將在11月24日前準備好活動所需的海報,并打印旅游月活動的照片

4.每個社團負責提供一個互動游戲和設置獎項,由社會理事會提供。相關道具必須在11月24日前準備好

活動日期:

1.所有社團都在會場兩邊貼海報。

2.社團的特別節目由各個社團表演,如跆拳道社的碎板表演、達克沃克斯社的雙節棍表演、吉他社的吉他表演、魔術社的魔術表演等。

3.所有社團都介紹游戲規則,邀請過去的學生組成團隊參與,獲勝者可以參加抽獎,獎品可以在社會理事會服務臺交換

活動后工作:

1.社聯負責統一打印俱樂部式展覽活動當天的照片,并在展板上展示

2.將活動總結提交給校報,校報會協助宣傳

四.活動日期

1.所需的桌子和凳子應該在早上9點前準備好。

2.所需的揚聲器、混音器等設備應在上午9: 00前準備好并調試完畢

3.游戲道具會在上午9: 30前準備好,社聯統一安排各社團的活動場地

4.10:00-10:30-15:30-16:00播放各種社團的錄音簡介

5.12:00-13:50安排各種關聯的節目顯示,12: 40前關閉所有音頻設施

6.12:50-14:00-17:30-18: 30為各種社團安排互動游戲,18:30結束所有活動

五、工字續時間

準備工作:11月22-24日

活動:11月25日或26日

六、活動地點

北門廣場或籃球場

七.積極分子

大學生

安理會成員

各種協會的成員

八.預防措施

1.提前完成各種社區節目和互動游戲的審核,確保活動的順利開展

2.活動當天,安排人員維護場館秩序,特別是要充分考慮各協會演出的安全

3.在活動當天,社會福利協會至少應有一名成員值班處理緊急情況

4.活動當天安排專人拍照

5.如遇天氣因素,本次活動可適當推遲

九.可行性分析

1.場地能應用到位嗎

2.活動所需的揚聲器能否到位

3.活動經費能到位嗎

十、資金預算

活動當天需要照片打印:12個社團X15張照片/每個社團X0.6元/每個=108元

樂隊、弦樂等。:6元

其他:50元

合計:164元

十個有創意的活動策劃大學生 篇8

活動目的:

為培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。

決定開展:

創業創意活動。

活動步驟:

第一步:創業創意點子收集:

一、參賽對象:揚州大學廣陵學院學生

二、參賽形式:

1、將自己對創業的認識和好的創業點子以計劃書的形式表達出來,交到指定人處。

2、字數1000字為宜。

3、交作時間:20xx年12月前(待定)

4、聯系電話:xxxx

三、評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

第二步:舉行“學生創新創業”優秀創業創意作品交流活動:

1、活動地點:江陽路北校區

2、活動對象:揚州大學廣陵學院學生

3、活動進程:

A、學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

B、向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。

C、談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?

D、宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

E、沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。

F、尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。

G、體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。

十個有創意的活動策劃大學生 篇9

活動簡介:

“家鄉秀”是中國海洋大學旅游學社的金牌活動之一。到今年已經成功舉辦了兩屆,活動一般在每年的春季舉行。活動主要內容有“香飄海大”、“風土民情秀”、“歡樂一家親”等等。此活動有很強的參與性和互動性,同時培養了大學生的創新能力和實踐能力,所以舉辦以來一直很受同學的歡迎。同時也受到老師們的好評。

活動目的此活動旨在向同學們介紹和展示各地的風土民情,展現祖國的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強大家的愛國熱情和民族自豪感。同時也可以展示同學們的風采、豐富課余生活、開辟第二課堂,達到促進我們海大校園文化發展的目的`。

本屆活動流程

一、策劃宣傳階段

時間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

地點:浮山校區、嶗山校區

項目:

1、海報共三張

{浮山新苑前一張、一號樓前一張、嶗山一大張}

負責部門:宣傳部,負責人:蔡露璐。

2、宣傳單發放

12月11、12日

負責部門:活動部

宣傳單草擬:楊卓宣傳單發放負責人:紀國輝。

3、旅游學概論課上宣傳負責人:白雪芳

4、海大之聲廣播宣傳部負責聯系以及草擬廣播稿

二、報名階段

時間:20xx年12月15~19日

參與方式:可以是個人、也可以組隊參賽(每組不超過5人,一般2~3人為宜。)

報名方式:

1、現場報名于12月16、17日中午在浮山校區新苑門前設報名點

2、手機短信報名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯系方式以及家鄉(具體到地級市)發到以下任何一個負責人:

報名名單匯總:12月21日負責部門:活動部(在假期末由活動部再次提醒選手做好賽前準備)

三、比賽階段

(一)香飄海大美食街

時間:20xx年開學后第二星期

地點:浮山校區新苑餐廳門前

內容:參賽選手將自己準備的家鄉特產、特色手工藝品等到展覽臺前展示,參賽選手提前準備好展示卡片、相關的文字說明材料或者直接現場向參觀的同學講解。參觀同學可免費品嘗選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉秀比賽的加分項目),可現場和選手交流!訂購!

(二)風土民情秀(即初賽)

時間:20xx年開學后第二個星期

地點:一個100人左右的多媒體教室。具體待定(由秘書處負責,在第一星期落實好教室申請工作)

內容:選手給觀眾介紹自己的家鄉,展示的方式可以是PPT、電子雜志、DV等等。展示的內容可以是家鄉的美景、風土人情、人文歷史……活動中間穿插觀眾互動游戲。游戲設置小紀念品。活動邀請學生會干部、上屆家鄉秀冠軍、社團骨干等人員當評委,前十名選手進入決賽。

(三)歡樂一家親(即總決賽)

時間:開學后第三星期

地點:一間100人左右的多媒體教室具體待定(由秘書處負責,在第二星期落實好教室申請工作)

內容:

1、贊鄉之音:用一段文字來表達自己對家鄉難舍的情感,以及自己對家鄉未來發展的美好的祝愿,邀請大家到自己的家鄉游玩。

2、參賽選手在初賽的基礎上完善自己的介紹內容,把家鄉最美的一面介紹給觀眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)

3、參賽選手才藝展示;

4、方言秀~~劇本由主辦方準備,各個參賽選手之間PK;

5、活動穿插觀眾互動游戲。

獎項設置

香飄海大美食街:參觀者投票數最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1.5分,其余的加1分。

風土民情秀:前十名進入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學旅游學社精美筆記本贈送。

總決賽大獎:特等獎一名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書、獎品。

一等獎一名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書、獎品。

二等獎二名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書、獎品。

三等獎三名獲中國海洋大學旅游學社名譽社員稱號頒發證書、獎品。

其余優勝獎小紀念品。

十個有創意的活動策劃大學生 篇10

一、活動主題:自己動手做陶器DIY

二、活動目的:向學校學生提供一個自己做陶藝的機會,豐富學生課外生活,鍛煉學生的動手能力。彌補協會在陶藝一塊的缺失。培養新干事的活動能力。

三、活動時間:20xx年12月6日

四、活動地點:南京國防園銘蔚陶吧

五、活動內容:帶領參加者至南京國防園銘蔚陶吧自己動手做陶器。

六、活動開展:

活動準備階段

1、活動策劃。負責人:所有干事

2、地點考察,與陶吧負責人商談時間價格細節。負責人:江奇靜、張淼

3、海報宣傳。負責人:宣傳部、秘書處、常務部人員

4、參加者報名登記。負責人:江奇靜

活動舉辦階段

1、 開展活動的階段負責人:江奇靜

2、 指導單位:輕工院團委

3、 參加人數:約30人

4、 時間安排:8:00 參加者于地球儀前集合,負責人交代注意事項

8:15 至新莊站乘143路至嚓哈爾路西站下,步行至鎮江路站,乘21/149/132路至國防園站下車,步行至銘蔚陶吧

9:00 在銘蔚陶吧栗老師指導下自己動手做陶器

11:00 完成陶器,集體乘車原路返回

活動后續階段

1、 由協會安排人員,約于12月10日前往銘蔚陶吧取回燒制好的陶器

2、 取回陶器后當日通知參加活動者取回各自所制陶器

七、活動經費預算:

1、宣傳費用:30元

2、準備階段交通經費:16元

3、后續階段交通經費:16元

八、注意事項:

1、路程上的交通安全

2、組織好活動現場秩序