作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。教學設計要怎么寫呢?以下是小編整理的高中數學教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
高中教學方案設計范例 篇1
教學目標
知識技能:掌握酯化反應的原理、實驗操作及相關問題,進一步理解可逆反應、催化作用。
能力培養:培養學生用已知條件設計實驗及觀察、描述、解釋實驗現象的能力,培養學生對知識的分析歸納、概括總結的思維能力與表達能力。
科學品質
通過設計實驗、動手實驗,激發學習興趣,培養求實、探索、創新、合作的優良品質。
科學方法
介紹同位素示蹤法在化學研究中的使用,通過酯化反應過程的分析、推理、研究,培養學生從現象到本質、從宏觀到微觀、從實踐到理論的科學思維方法。
教學方法
研究探索式,輔以多媒體動畫演示。
課時安排
第1課時:乙酸的性質及酯化反應實驗(本文略去乙酸的其它性質部分)
教學過程
第一課時
第一組:在一支試管中加入3mL乙醇和2mL乙酸,按教材P71,圖3-16連接好裝置,用酒精燈緩慢加熱,將產生的蒸氣經導管通到盛有飽和碳酸鈉溶液的接受試管的液面上,觀察現象。
第二組:在一支試管中加入3mL乙醇,然后邊振蕩邊慢慢加入2mL濃硫酸和2mL乙酸,按教材P71,圖3-16連接好裝置,用酒精燈緩慢加熱,將產生的蒸氣經導管通到盛有水的接受試管的液面上,觀察現象。
第三組:在一支試管中加入3mL乙醇,然后邊振蕩邊慢慢加入2mL濃硫酸和2mL乙酸,按教材P71,圖3-16連接好裝置,用酒精燈緩慢加熱,將產生的蒸氣經導管通到盛有飽和碳酸鈉溶液的接受試管的液面上,觀察現象。
強調:
①試劑的添加順序;
②導管末端不要插入到接受試管液面以下;
③加熱開始要緩慢。
【師】問題①:為什么要先加入乙醇,然后邊振蕩邊慢慢加入濃硫酸和乙酸?
【生】此操作相當于濃硫酸的稀釋,乙醇和濃硫酸相混會瞬間產生大量的熱量,并且由于乙醇的密度比濃硫酸小,如果把乙醇加入濃硫酸中,熱量會使得容器中的液體沸騰飛濺,可能燙傷操作者。
【師】問題②:導管末端為什么不能插入到接受試管液面以下?
【生】防止加熱不均勻,使溶液倒吸。
【追問】除了采用這樣一種方法防止倒吸外,此裝置還有哪些其它改進方法?
【生】可以將吸收裝置改為導管連接干燥管,干燥管下端插入液面以下防止倒吸(或其它合理方法)。
【師】問題③:為什么剛開始加熱時要緩慢?
【生】防止反應物還未來得及反應即被加熱蒸餾出來,造成反應物的損失。
【師】所以此裝置也可以看作是一個簡易的蒸餾裝置,那么,裝置的哪一部分相當于蒸餾燒瓶?哪一部分相當于冷凝管?
【生】作為反應容器的試管相當于蒸餾燒瓶,導管相當于冷凝管,不是用水冷卻而是用空氣冷卻。
【追問】開始時緩慢加熱是不是在產物中就不會混入乙酸和乙醇了?如何驗證?
【生】用藍色石蕊試紙來檢驗,如果變紅,說明有乙酸;乙醇可以用紅熱的銅絲與之反應后顯紅色來檢驗。
【師】①盛有飽和碳酸鈉溶液的試管不能用石蕊來檢驗是否含有乙酸,其實只要將試管振蕩一下,看是否有氣泡逸出就可以了;
②接受試管中有大量的水,其中溶解的少量乙醇可能無法通過CuO與乙醇的反應來驗證,但可根據有乙酸揮發出來,推知也會有乙醇揮發出來。
【師】接受試管中有什么現象?所獲得產物的量多少如何?
【總結】第一組接受試管內無明顯現象,第二、三組實驗中接受試管內有分層現象,并有濃厚的果香氣味。從對比結果來看,第一組做法幾乎沒有收集到產物;第二組做法得到一定量的產物;第三組做法收集到的產物的量最多。
【布置課后討論題】
①為什么第一組做法幾乎沒有得到乙酸乙酯?
②第二組做法比第三組做法得到的乙酸乙酯的`量明顯少,試分析原因,并設計實驗證明你的分析是正確的(歡迎大家到實驗室進行實驗)。
③你對酯化反應有哪些方面的認識?請查閱相關資料后回答。
高中教學方案設計范例 篇2
教學目的:
1、讓學生明白在學習和生活中常常會遇到挫折,人人都不可避免。
2、初步掌握戰勝挫折的方法,培養學生戰勝挫折的本事。
3、每個人都應當以進取、健康的心態正確對待挫折,用勇于挑戰自我的勇氣和毅力戰勝挫折,取得成功。
教學重、難點:
培養學生的心理承受本事。
教學過程:
一、用實例引導思考
1、教師帶著同情、惋惜的感情講述兩個小故事。
a、本市某小學的一位高年級學生,頭天午時放學時,告訴教師有人欺負他。教師說“明白了”,沒當場解決。第二天該生便在自家跳樓身亡。事后,家長、教師在日記中了解到他是因常受別人欺負想不開而尋短見。
b、一所農村小學的低年級學生,因長期完不成作業,受到教師批評,放學回家用紅領巾把自我系在門柄上勒死,教案《學生心理健康教育活動教案》。
2、引導學生圍繞下列問題思考:
(1)兩名學生的死給家庭、社會帶來了什么?
(2)他們的死都和哪些因素有關?
(3)如果你是教師,在對待學生時會不會有稍微的疏忽和冷漠?
(4)兩名自殺的學生都有一種怎樣的心理?這種心理狀態健康嗎?
3、全班交流。
4、教師小結
二、拿子照自我
1、教師引導學生用下列情形對照自我
(1)當家長批評或者責罵自我時自我有怎樣的表現?
(2)當教師對你的'態度稍微有一點冷漠自我有怎樣的表現?
(3)當你遇到其他方面的壓力或困難時,你有怎樣的表現?
2、學生交流
3、點撥
三、看錄象激起興趣
1、播放錄象
2、學生閱讀材料
3、學生討論四、揭短會經受磨難學生自愿上臺理解揭短,其他學生從長相、穿衣、習慣、為人處事、學習、紀律等方面揭他們的短。教師指導五、寫感受
小結:
現實和未來都要求人們從小學會認知,學會做事,學會共同生活,學會生存。這些都與人的心理品質有關。能夠說,如果沒有較高的心理素質,就很難適應21世紀的激烈競爭。另外,現代社會的快速提高和發展也使得學生的心理健康面臨著更多更大的壓力和挑戰。社會的發展變化對學校培養的人才提出了更高的要求。
高中教學方案設計范例 篇3
教學準備
教學目標
1、掌握平面向量的數量積及其幾何意義;
2、掌握平面向量數量積的重要性質及運算律;
3、了解用平面向量的數量積可以處理垂直的問題;
4、掌握向量垂直的條件。
教學重難點
教學重點:平面向量的數量積定義
教學難點:平面向量數量積的定義及運算律的理解和平面向量數量積的應用
教學過程
1、平面向量數量積(內積)的定義:已知兩個非零向量a與b,它們的夾角是θ,
則數量|a||b|cosq叫a與b的數量積,記作a×b,即有a×b = |a||b|cosq,(0≤θ≤π)。
并規定0向量與任何向量的數量積為0。
×探究:1、向量數量積是一個向量還是一個數量?它的`符號什么時候為正?什么時候為負?
2、兩個向量的數量積與實數乘向量的積有什么區別?
(1)兩個向量的數量積是一個實數,不是向量,符號由cosq的符號所決定。
(2)兩個向量的數量積稱為內積,寫成a×b;今后要學到兩個向量的外積a×b,而a×b是兩個向量的數量的積,書寫時要嚴格區分。符號“· ”在向量運算中不是乘號,既不能省略,也不能用“×”代替。
(3)在實數中,若a?0,且a×b=0,則b=0;但是在數量積中,若a?0,且a×b=0,不能推出b=0。因為其中cosq有可能為0。
高中教學方案設計范例 篇4
一、學習目標與任務
1、學習目標描述
知識目標
(A)理解和掌握圓錐曲線的第一定義和第二定義,并能應用第一定義和第二定義來解題。
(B)了解圓錐曲線與現實生活中的聯系,并能初步利用圓錐曲線的知識進行知識延伸和知識創新。
能力目標
(A)通過學生的操作和協作探討,培養學生的實踐能力和分析問題、解決問題的能力。
(B)通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。
(C)專題網站中提供各層次的例題和習題,解決各層次學生的學習過程中的各種的需要,從而培養學生應用知識的能力。
德育目標
讓學生體會知識產生的全過程,培養學生運動變化的辯證唯物主義思想。
2、學習內容與學習任務說明
本節課的內容是圓錐曲線的第一定義和圓錐曲線的統一定義,以及利用圓錐曲線的定義來解決軌跡問題和最值問題。
學習重點:圓錐曲線的第一定義和統一定義。
學習難點:圓錐曲線第一定義和統一定義的應用。
明確本課的重點和難點,以學習任務驅動為方式,以圓錐曲線定義和定義應用為中心,主動操作實驗、大膽分析問題和解決問題。
抓住本節課的重點和難點,采取的基于學科專題網站下的三者結合的教學模式,突出重點、突破難點。
充分利用《圓錐曲線》專題網站內的內容,在著重學習內容的基礎上,內延外拓,培養學生的創新精神和克服困難的信心。
二、學習者特征分析
(說明學生的學習特點、學習習慣、學習交往特點等)
l本課的學習對象為高二下學期學生,他們經過近兩年的高中學習,已經有一定的學習基礎和分析問題、解決問題的能力,基本的計算機操作較為熟練。
高二年下學期學生由于高考的.壓力,他們保持著傳統教學的學習習慣,在
l課堂上的主體作用的體現不是太充分,但是如果他們還是樂于嘗試、勇于探索的。
高二年的學生在學習交往上“個別化學習”和“協作討論學習”并存,也就是說學生是具有一定的群體性小組交流能力與協同討論學習能力的,還是能完成上課時教師布置的協作學習任務的。
三、學習環境選擇與學習資源設計
1.學習環境選擇(打√)
(1)Web教室(√)(2)局域網(3)城域網(4)校園網(√)(5)Internet(√)
(6)其它
2、學習資源類型(打√)
(1)課件(網絡課件)(√)(2)工具(3)專題學習網站(√)(4)多媒體資源庫
(5)案例庫(6)題庫(7)網絡課程(8)其它
3、學習資源內容簡要說明
(說明名稱、網址、主要內容等)
《圓錐曲線專題網站》:從自然與科技、定義與應用、性質與實踐和創新與未來四個方面圍繞圓錐曲線進行探討與研究。(IP:192.168.3.134)
用Flash5、幾何畫板和Authorware6制作可操作且具有交互性的網絡課件放在專題網站里。
四、學習情境創設
1、學習情境類型(打√)
(1)真實性情境(√)(2)問題性情境(√)
(3)虛擬性情境(√)(4)其它
2、學習情境設計
真實性情境:用Flash5制作的一系列教學軟件。用幾何畫板制作的《圓錐曲線的統一定義》的教學軟件。
問題性情境:圓錐曲線的截取方法、圓錐曲線的各種定義、典型例題。
虛擬性情境:Authorware6制作的《圓錐曲線的截取》,模擬曲線截取。
五、學習活動的組織
1、自主學習設計(打√并填寫相關內容)
(1)拋錨式
(2)支架式(√)相應內容:圓錐曲線的第一定義和統一定義。
使用資源:數學教材、專題網站及專題網站下的多媒體教學軟件。
學生活動:分析、操作、協作討論、總結、提交結論。
教師活動:問題的提出。學習資源獲取路徑的指導。問題解答和咨詢。
(3)隨機進入式(√)相應內容:圓錐曲線定義的典型應用。
使用資源:軌跡問題、最值問題、其它問題三種典型例題以及各個題目的動畫演示和答案。
學生活動:根據自身情況選題、分析題目、協作討論、解答題目。
教師活動:講解例題,總結點評學生做題過程中的問題。
(4)其它
2、協作學習設計(打√并填寫相關內容)
(1)競爭
(2)伙伴(√)
相應內容:圓錐曲線的第一定義和統一定義
使用資源:數學教材、專題網站及專題網站下的多媒體教學軟件。
分組情況:每組三人
學生活動:學生之間對圓錐曲線的定義展開討論,從而達到對定義的理解和掌握。
教師活動:問題的提出。學習資源獲取路徑的指導。問題解答和咨詢。
(3)協同(√)
相應內容:圓錐曲線定義的典型應用。
使用資源:軌跡問題、最值問題、其它問題三種典型例題以及各個題目的動畫演示和答案。
分組情況:每組三人。
學生活動:通過協作討論區,同學之間互相配合、互相幫助、各種觀點互相補充。
教師活動:總結點評學生做題過程中的問題。
(4)辯論
(5)角色扮演
(6)其它
4、教學結構流程的設計
六、學習評價設計
1、測試形式與工具(打√)
(1)堂上提問(√)(2)書面練習(3)達標測試(4)學生自主網上測試(√)(5)合作完成作品(6)其它
2、測試內容
教師堂上提問:圓錐曲線的定義、學生提交的結論的完整性、學生協作討論時的疑問、例題講解過程中問題,課堂總結。
學生自主網上測試:解決軌跡問題、最值問題、其它問題三種典型題目。
(附)圓錐曲線專題網站設計分析
(1)設計思路
(A)給學生操作與實踐的機會:在每一環節中建設一個可供學生操作的實驗平臺。
(B)突出教學中“主導和主體”的作用:在每一環節中建設一個可供師生交流的平臺。
(C)突出知識的再創新過程和知識的延伸:如圓錐曲線的作法和知識的創新與應用。
(D)強調教學軟件的交互性:如在題目中給出提示的動畫過程和解答過程。
(E)突出和各學科的聯系:如斜拋運動和行星運動等等。
(F)強調分層次的教學:
如在知識應用中的配置不同層次的例題和練習:
(2)網站導航圖
高中教學方案設計范例 篇5
一、教學目標
1. 知識與技能:使學生掌握本節課的重要歷史事件、人物和概念,理解其歷史背景和影響。
2. 過程與方法:通過引導學生參與課堂討論、案例分析等活動,培養他們的歷史思維能力和問題解決能力。
3. 情感態度與價值觀:激發學生對歷史學習的興趣,培養他們的歷史責任感和使命感,形成正確的歷史觀和價值觀。
二、教學內容
本節課的教學內容為近代中國的民族解放運動。具體內容包括:辛亥革命的背景、過程和意義,五四運動的興起和影響,以及抗日戰爭的勝利和意義等。
三、教學方法
1. 問題導向法:通過提出問題,引導學生主動思考,尋找答案,培養他們的思維能力和自主學習能力。
2. 合作探究法:組織學生分組合作,共同探究歷史問題,通過團隊合作和交流,促進學生的思維碰撞和知識共享。
3. 案例分析法:通過分析具體的歷史案例,引導學生深入了解歷史事件的細節和背景,增強他們的歷史感知能力。
四、教學過程
1. 導入新課:通過展示相關圖片或視頻片段,引發學生對近代中國民族解放運動的興趣和好奇心。
2. 提出問題:教師提出與教學內容相關的問題,引導學生思考并展開討論。鼓勵學生提出自己的觀點和看法,培養他們的批判性思維。
3. 合作探究:學生分組合作,圍繞問題進行探究。教師提供必要的資源和指導,幫助學生深化對歷史事件的理解。
4. 分享交流:各小組分享自己的探究成果,其他小組進行點評和補充。通過交流,拓寬學生的`視野,豐富他們的歷史知識。
5. 總結提升:教師對本節課的學習內容進行總結,強調重點難點。同時,引導學生思考歷史對現實的意義和啟示,提升他們的歷史素養和人文情懷。
五、教學評價
1. 課堂表現評價:觀察學生在課堂上的參與度、合作能力和思維活躍度等方面進行評價。
2. 作品展示評價:要求學生制作一份關于近代中國民族解放運動的展示作品,可以是海報、PPT或短視頻等形式。通過作品展示,評價學生對歷史知識的理解和應用能力。
3. 反思日志評價:要求學生撰寫一份關于本節課學習的反思日志,記錄自己的學習過程和感受。通過反思日志,評價學生對歷史學習的態度和收獲。
通過以上教學設計,我們希望能夠讓學生在掌握基本歷史知識的同時,也能夠培養他們的歷史思維能力和人文素養。同時,我們也希望學生能夠通過對歷史的學習,更好地理解現實社會,形成正確的歷史觀和價值觀。
高中教學方案設計范例 篇6
一、教學目標
1. 知識與能力:使學生掌握歷史事件、人物、地點、時間等基礎知識,理解歷史事件的背景、過程和影響,培養學生的歷史思維和問題解決能力。
2. 過程與方法:通過案例分析、討論、角色扮演等多種教學方法,引導學生主動參與,學會獨立思考和合作交流,培養學生的批判性思維和創新能力。
3. 情感態度與價值觀:通過歷史學習,培養學生對祖國的熱愛,對傳統文化的尊重,對世界和平與發展的關注,形成正確的歷史觀和價值觀。
二、教學內容
根據高中歷史課程標準,選擇具有代表性、典型性的歷史事件和人物作為教學內容,如中國古代的秦朝統一、唐朝盛世、近代的辛亥革命、抗日戰爭等,以及世界史中的文藝復興、工業革命、第一次世界大戰等。
三、教學過程
1. 導入新課:通過講述一個引人入勝的歷史故事或展示一幅生動的歷史圖片,激發學生的興趣和好奇心,引導學生進入歷史情境。
2. 講授新課:按照時間順序,系統地介紹歷史事件的發生背景、過程和結果,分析歷史人物的作用和影響,同時穿插一些有趣的歷史細節,使教學更加生動有趣。
3. 互動討論:組織學生分組討論歷史事件的原因、影響和意義,鼓勵學生發表自己的觀點和看法,培養學生的批判性思維和表達能力。
4. 角色扮演:選取某個歷史事件或場景,讓學生扮演不同的歷史人物,通過模擬對話和行動,讓學生更加深入地理解歷史事件和人物。
5. 總結歸納:引導學生對所學內容進行總結歸納,梳理歷史事件的'脈絡和邏輯關系,加深對歷史知識的理解和記憶。
四、教學評價
通過課堂表現、作業、測驗等多種方式對學生的學習進行評價,及時了解學生的學習情況,調整教學策略,確保教學目標的實現。
五、教學反思
在教學結束后,對教學過程和效果進行反思,總結成功經驗和不足之處,為今后的教學提供參考和改進方向。
高中教學方案設計范例 篇7
一、教學目標
1.了解電場的概念
2.理解電場強度的概念
3.掌握電場強度的計算方法
二、重點、難點分析
1.重點是使學生理解電場強度的概念及掌握電場強度的計算方法。
2.電場強度是描述電場性質的物理量之一,這是難點。初學者容易把電場強度跟電場力混同起來。
三、主要教學過程
1.復習庫侖定律
在真空中兩點電荷的作用力跟它們的電量乘積成正比,跟它們的距離的平方成反比,作用力的方向在它們的連線上,這就是庫侖定律。
2.新課引入
任何力的作用都離不開物質,腳踢球,腳對球的力直接作用在球上;狗拉雪橇,狗對雪橇的拉力是通過繩子作用的;地球對地表附近物質的作用力是通過重力場——物質;兩電荷間相互作用時不直接接觸,它們之間的相互作用也是通過別的物質作用的,這就是電場。
3.教學過程設計
(1)電場
a.電荷周圍存在一種特殊物質
提問:既然場是物質,為什么我們看不到呢?
答:物質形式實體(由分子組成);看的見,摸的著。
場(形式):看不見,摸不著,不以人的感官意識為轉移的客觀存在。
例如可見光波長由7000~4000,但還有很多波長的光線我們看不到,但不等于它們不存在。不能以人燈感官為標準判一存在與否。場客觀存在的證明是它有力、能的特性。例如重力場對有質量的物體有力的作用,用可對物體做功,說明其能量。電場對放入其的電荷Q也有力的作用,可對Q做功,說明其有能量。
b.電場的基本性質:電場對放入其中的電荷有力的作用,此力稱電場力。
c.靜電場:靜止電荷的電場。
場有能和力的特性,我們先看電場中力的性質,它是本章的重要內容,先以點電荷為例。
如圖1所示,在+Q電場中A點分別放入電荷q1、q2、q3則它們分別受電場力為:
A:F1=F2=;F3=
看看上式,我們可發現場電荷Q對不同的檢驗電荷q有不同的電場力,但只要A點位置不變,F與q的比值就不變。
若換到B點,則
從上面分析看出:Q固定則電場的空間分布固定,對于場中某點固定,值僅與Q、r有關,與檢驗電荷無關,它反映的是電場的性質,反映的是電場的強弱,稱場強。
(2)電場強度
a.定義:放入電場中某一點的電荷受到的電場力跟它的電量的比值叫該點的電場強度,簡稱場強。
b.定義式:
c.物理意義:
電場中某點的電場強度數值上等于單位正電荷在那里所受的電場力。
d.電場強度是矢量,規定場強方向為正電荷在該點所受電場力方向。電場中同一點,+q、-q受力方向不同,場強只能有一個方向,規定以+q的受力方向為正。
例在圖2中標出A、B、C、D四點的電場強度的方向。
正點電荷電場中某點電場強度方向沿連線背離+Q,負點電荷電場中某點電場強度方向沿連線指向-Q。
e.單位:牛/庫N/C
E=借助于點電荷場強推出,可適用于任意電場。
(3)一個點電荷電場的場強
a.真空中:E=(與檢驗電荷q無關,僅與場電荷Q及r有關)
b.方向:正電荷在該點受電場力方向(以后還會遇到各點場強大小,方向均相同的勻強電場)
(4)兩個點電荷產生的電場的疊加原理
如圖3所法,在正點電荷Q1與負點電荷Q2產生的電場中有一點A,求A點的電場強度EA,由電場強度定義可知,EA在數值上為+1C點電荷在A點所受的電場力。今在A點放
q=1+C,q將同時受到Q1和Q2的作用,每個作用力都能單獨用庫侖定律求出,就像另一個電荷不存在一樣,而q受的合力為各分力的矢量和,又因為q是1C正電荷,所以它受的電場力在數值上等于場強,也就是說A點的合場強為Q1與Q2單獨在A瞇產生的場強的矢量和,這就是電場強度的疊加原理。
用電場強度的疊加原理可以求和任意多個點電荷產生的電場強度,任何一個帶電體不管其電荷分布多么復雜,都可以視為由許多點電荷組成,因而可以用場強疊加原理求出它的場強。可以看出,真空中任意多個點電荷產生的電場強度,僅由場是荷、電場中的位置兩個因素決定,而與檢驗電荷無關。
(5)比較:E=和E=
a. E=是場強的定義式,適用于任何電場。
b. E=是點電荷電場中場強的計算式。
(6)電場強度小結
a.電場中某點場強大小和方向,均與該點放不放檢驗電荷、放那種電荷、放多大檢驗電荷無關,是電場自身的性質,與外界因素無關。對確定的電場來說,在某點放單位正電荷時,它受電場力的大小和方向是確定的。
b.場強方向:正電荷
單位:牛/庫(N/C)
決定因素:場電荷、場中位置
疊加原理
(7)例題
例1.場電荷Q=2×10-4C,是正點電荷:檢驗電荷q=2×10-5,是負電荷,它們相距r=2m而靜止且都在真空中,如圖4所示。求:
(1) q受的電場力。
(2) q所在的B點的場強EB
(3)只將q換為=4×10-5C的正點電荷,再求受力及B點的場強。
(4)將受力電荷拿去后再求B點場強。
解:(1)庫侖定律:F===9N方向在A與B的連線上,且指向A。
(2)由電場強度的定義:E=所以E==4.5×105N/C方向由A指向B。
(3)由庫侖定律:==18N方向由A指向B。
E=方向由A指向B。
(4)因E與q無關,自然q=0也不會影響E的大小與方向,所以拿走q后場強不變。
例2如圖5(a)所示,點電荷q與9q靜止于真空中,相距r,它們均為正電荷,求:
(1)連線中點A的場強EA;
(2)求場強為0的點位置。
解(1)在A點放=1C,它受力情況如圖5(c)所示,F為q對的作用力,9F為9q對的作用力,而合力為8F方向指向q,所以
EA=8
方向:向左指向q。
(2)先分析E=0的點可能的位置范圍,因在該點放+1C時,它受力為零,所以q與9q的連線上,當+1C作用力一定等大反向,因而兩力共線,由此可以斷定E=0的點在q與9q的連線上,當+1C放于q以左及9q以右的連線上時,它受的兩個力都同向,因而不可能抵消,所以E=0的點一定在兩點電荷中間的連線上。
令E=0的點O距q為x,如圖(b)所示,+1C電荷在O點受力為零,所以有
答:(1)EA=方向指向q。
(2)E=0的點在q與9q之間,距q為r/4
四、說明
1.對于電場強度概念的理解注意:
(1)定義電場強度大小:
無論放正、負檢驗電荷,E的方向定義為+q受力方向,類似于電流方向定義為正電荷移動方向,無論是誰移動形成電流。
(2)電場強度為自身性質,與檢驗電荷無關。
2.我們研究的電荷均處于真空中,如處于空氣中可近似認為是在真空中。
高中教學方案設計范例 篇8
一、教學目標
(一)知識與能力
了解新航路開辟的原因、過程(迪亞士、達伽馬、哥倫布、麥哲倫的地理大發現)和影響(包括歐洲的商業革命和價格革命、對美洲和歐洲思想文化的影響等)。
(二)過程與方法
1.運用世界地圖,了解古代文明區域的分布以及新航路開辟的路線并繪制出各航海家的航線和所到達的地區。
2.采用歷史、地理和政治相結合的手段來全方位的把握世界文明由獨立、分散走向聯結的過程,資本主義生產方式及組織形式的形成以及商業革命、價格革命的原理等。
(三)情感態度與價值觀:
認識到開辟文明交往航線的看似偶然實則必然,不僅要認識開辟文明交往航線之前世界的狀態,了解開辟的原因和過程,也要認識開辟后世界的格局和變化,養成聯系地看待歷史發展的能力,樹立面向世界的眼光。
二、重點和難點
重點:新航路的開辟及其影響。
難點:地理大發現使世界聯結成一個整體。
三、教學方法
(一)教師通過提問、舉例、圖片和實物的展示、紀錄片或書籍的介紹等方式來多角度進行知識講授。
(二)學生參與問題的回答,材料的閱讀,課堂趣味測試、小組討論等多方式的對知識進行學習和把握。
四、教學過程
(一)導入新課
為紀念新航路的開辟,人們在葡萄牙里斯本塔古斯河口矗立了一個紀念碑。十五、十六世紀之交,西歐各國都想探尋通往東方的航線,經過一系列航海探險活動,終于開辟了通往印度和美洲等世界各地的航路,這些航路通常被叫做新航路。西方史學界在歐洲中心論的影響下,一般將這一過程稱為“地理大發現”。地理大發現改變了世界各大陸和各大洋的分割孤立狀態,加強了世界范圍的聯系,為世界市場的開始形成準備了條件。新航路的開辟也是充滿血腥事件的近代殖民地掠奪和殖民地瓜分的開始。那么,新航路的開辟具體是怎樣的一個背景和過程,又產生了哪些影響,帶著這些問題,讓我們進入今天的新課。
(二)新課講授
1.新航路開辟的原因
(1)根本原因(經濟原因):15世紀前后,西歐國家商品經濟的發展和資本主義萌芽的出現。
(2)社會原因:歐洲人狂熱的追求作為貨幣的黃金、白銀,特別是《馬可·波羅行記》的流傳,誘使人們到東方“尋金”。
(3)直接原因(商業危機):引起商業危機的主要原因有二:一是意大利人和阿拉伯商人居間壟斷貿易,使歐洲獲利甚少;二是15世紀中葉以后,奧斯曼土耳其控制傳統商路,導致商路不通,引發商業危機。
(4)宗教原因:教會鼓勵人們到東方傳播天主教。
2.新航路開辟的條件
(1)主觀條件:
①14、15世紀歐洲興起了文藝復興運動,其主流社會思潮是人文主義,提倡肯定人的作用和價值,鼓勵人們敢于冒險、勇于開拓進取去挑戰并征服自然,大膽地追求財富并實現個人價值;
②西班牙、葡萄牙統治者的支持。葡萄牙和西班牙的君主希望通過海外探險獲得財富,以鞏固并加強自己的`統治。
(2)客觀條件:
①歐洲航海技術和造船技術的發展,為遠航創造了必要的條件;
②物質條件:包括海船、物資和資金;
③地理知識:當時,歐洲已經開始流行地圓學說,繪制地圖的技術也已很先進。
3.新航路開辟的過程
(1)向東航行
①1487年,在葡萄牙王室的支持下,葡萄牙航海家迪亞士沿著非洲西海岸向南航行,抵達非洲西南端的好望角;
②1497年,在葡萄牙王室的支持下,葡萄牙航海家達·伽馬沿著迪亞士開辟的航路,終于到達了印度。
(2)向西航行
①1492年,在西班牙王室的支持下,意大利人哥倫布橫渡大西洋,開辟了通往美洲的新航路;
②1519~1522年,在西班牙王室的支持下,葡萄牙人麥哲倫率領的船隊繞過了美洲南端的海峽,橫渡太平洋,完成了環球航行。
4.新航路開辟的影響
(1)消極影響
①對印第安人大肆屠殺,把美洲納入征服和血腥掠奪的對象。此后,西班牙、葡萄牙占據了美洲大部分地區。在殖民者的屠殺、奴役,以及歐洲傳染病的侵襲下,種族幾乎滅絕。因此是一場空前的災難;
②歐洲殖民者對亞洲、非洲和美洲進行殖民活動,將大量財富運回歐洲并轉化為資本,造成殖民地人民的極端貧困和落后。
(2)積極影響
①新航路的開辟結束了世界各地相對孤立的狀態,各地的文明開始會合交融,日益連成一個整體。新航路發現以后,世界上原來相互隔絕的地區溝通起來,這可以說是世界各地區之間聯系加強的第一步,也可以說是新航路開辟的最重大影響。正是由于世界走向會合,人類之間的聯系越來越緊密。這在一定程度上成為人類歷史的轉折點;
②引發了“商業革命”:貿易規模不斷擴大,商品種類日益增多,商業經營方式也發生變化(股份公司、證券交易所紛紛出現),貿易中心也由原來的地中海區域轉到大西洋沿岸;
③加速西歐封建制度的解體,促進資本主義的發展。新航路開辟后,西班牙等國從殖民地掠回大量金銀,西歐貴金屬增加了3倍多,引起金銀價格下跌,物價高漲,貨幣購買力降低。自16世紀30年代至16世紀末,西班牙的物價上漲4倍多,英法等國上漲2倍至2倍
半。資產階級一面付出貶值的貨幣工資,一面以高價出售商品,牟取暴利。封建地主收取的定額貨幣地租,也受到價格革命的影響。價格革命是原始積累的因素之一,它幫助了西歐資本主義的成長。
(三)鞏固提高
理解“商業革命”和“價格革命”
1.“商業革命”表現為:
(1)世界市場的擴大。新航路開辟后,世界上原本相互隔絕的地區溝通起來,歐洲同美洲、亞洲之間的貿易日益發展,世界市場擴大了;
(2)流通商品的種類增多。世界市場擴大意味著產品越來越多的出現在各國的市場上。美洲的許多農產品,如馬鈴薯、玉米等傳到歐洲,非洲的咖啡傳到歐美;
(3)商路貿易中心的轉移。世界貿易中心從地中海轉移到大西洋沿岸;
(4)人類眼界擴大,改變了人們對世界的認識。
2.“價格革命”表現為:
美洲的白銀流向歐洲,使歐洲物價上漲,貨幣迅速貶值,傳統的經濟關系受到沖擊,這對歐洲社會產生了巨大的影響,被稱為“價格革命”。受價格革命的影響,各階級間的力量對比發生了變化:
(1)制造商品和銷售商品的新興的工商業資產階級一方面付出貶值的貨幣工資,另一方面高價售出商品,獲得暴利;
(2)按傳統方式收取貨幣地租的封建主,因貨幣貶值而使實際收入減少,日益衰落;
(3)靠土地收入的農民和固定工資收入的雇傭工人,因通貨膨脹日益貧困化。這一切都加速了西歐封建制度的衰落和資本主義的發展。
(四)課后作業
比較鄭和的航行同迪亞士、哥倫布的航行,并做出評價。
五、板書設計
新航路的開辟
1.新航路開辟的原因
2.開辟新航路的條件
3.新航路開辟的過程
4.新航路開辟的意義
高中教學方案設計范例 篇9
教學目標:
1.掌握基本事件的概念;
2.正確理解古典概型的兩大特點:有限性、等可能性;
3.掌握古典概型的概率計算公式,并能計算有關隨機事件的概率.
教學重點:
掌握古典概型這一模型.
教學難點:
如何判斷一個實驗是否為古典概型,如何將實際問題轉化為古典概型問題.
教學方法:
問題教學、合作學習、講解法、多媒體輔助教學.
教學過程:
一、問題情境
1.有紅心1,2,3和黑桃4,5這5張撲克牌,將其牌點向下置于桌上,現從中任意抽取一張,則抽到的牌為紅心的概率有多大?
二、學生活動
1.進行大量重復試驗,用“抽到紅心”這一事件的頻率估計概率,發現工作量較大且不夠準確;
2.(1)共有“抽到紅心1” “抽到紅心2” “抽到紅心3” “抽到黑桃4” “抽到黑桃5”5種情況,由于是任意抽取的,可以認為出現這5種情況的可能性都相等;
(2)6個;即“1點”、“2點”、“3點”、“4點”、“5點”和“6點”,
這6種情況的可能性都相等;
三、建構數學
1.介紹基本事件的概念,等可能基本事件的'概念;
2.讓學生自己總結歸納古典概型的兩個特點(有限性)、(等可能性);
3.得出隨機事件發生的概率公式:
四、數學運用
1.例題.
例1
有紅心1,2,3和黑桃4,5這5張撲克牌,將其牌點向下置于桌上,現從中任意抽取2張共有多少個基本事件?(用枚舉法,列舉時要有序,要注意“不重不漏”)
探究(1):一只口袋內裝有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,從中一次摸出2只球,共有多少個基本事件?該實驗為古典概型嗎?(為什么對球進行編號?)
探究(2):拋擲一枚硬幣2次有(正,反)、(正,正)、(反,反)3個基本事件,對嗎?
學生活動:探究(1)如果不對球進行編號,一次摸出2只球可能有兩白、一黑一白、兩黑三種情況,“摸到兩黑”與“摸到兩白”的可能性相同;而事實上“摸到兩白”的機會要比“摸到兩黑”的機會大.記白球為1,2,3號,黑球為4,5號,通過枚舉法發現有10個基本事件,而且每個基本事件發生的可能性相同.
探究(2):拋擲一枚硬幣2次,有(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)四個基本事件.
(設計意圖:加深對古典概型的特點之一等可能基本事件概念的理解.)
例2
一只口袋內裝有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,從中
一次摸出2只球,則摸到的兩只球都是白球的概率是多少?
問題:在運用古典概型計算事件的概率時應當注意什么?
①判斷概率模型是否為古典概型
②找出隨機事件A中包含的基本事件的個數和試驗中基本事件的總數.
教師示范并總結用古典概型計算隨機事件的概率的步驟
例3
同時拋兩顆骰子,觀察向上的點數,問:
(1)共有多少個不同的可能結果?
(2)點數之和是6的可能結果有多少種?
(3)點數之和是6的概率是多少?
問題:如何準確的寫出“同時拋兩顆骰子”所有基本事件的個數?
學生活動:用課本第102頁圖3-2-2,可直觀的列出事件A中包含的基本事件的個數和試驗中基本事件的總數.
問題:點數之和是3的倍數的可能結果有多少種?
(介紹圖表法)
例4
甲、乙兩人作出拳游戲(錘子、剪刀、布),求:
(1)平局的概率;(2)甲贏的概率;(3)乙贏的概率.
設計意圖:進一步提高學生對將實際問題轉化為古典概型問題的能力.
2.練習.
(1)一枚硬幣連擲3次,只有一次出現正面的概率為_________.
(2)在20瓶飲料中,有3瓶已過了保質期,從中任取1瓶,取到已過保質期的飲料的概率為_________..
(3)第103頁練習1,2.
(4)從1,2,3,…,9這9個數字中任取2個數字,
①2個數字都是奇數的概率為_________;
②2個數字之和為偶數的概率為_________.
五、要點歸納與方法小結
本節課學習了以下內容:
1.基本事件,古典概型的概念和特點;
2.古典概型概率計算公式以及注意事項;
3.求基本事件總數常用的方法:列舉法、圖表法.
高中教學方案設計范例 篇10
一、教學背景
在以往的舊的體育教學觀念影響下,教師填鴨式地教學生被動地學再加上中學生體質健康。標準達標測試給學生造成了一定的心理負擔,出現了隨著年齡增長,喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動)的人數呈下降趨勢的現象。其中高三女生特別突出,上體育課時出現無精打采,畏難情緒增大,借故請假的增多了等等情況。我認為體育課對于學生來說應該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學理念過于陳舊,內容單調重復,方法簡單缺乏新意,學生漸漸對體育課的興趣降低,最后還可能對體育課產生一種厭惡心理尤其是高中女生。如
何改變這種現狀呢?我在教學中嘗試對于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進體育教
學,以此來提高高中學生特別是高中女生對體育課的'學習興趣。這是開學初的一個單元一節體育課,教學內容是身體素質恢復性練習,重點是提高學生靈敏素質。為了達到教學目的,男女生都安排了體育游戲內容。
二、教學過程
教學背景:高三(2)班是一個文科班,女生有10人身體素質較好,活潑好動,有幾個還是班級的體育骨干,另外的女生則身體素質一般,不怎么愛活動。
課堂上:
教師:同學們,今天我們做一個游戲
學生:不是“貼膏藥”吧?
教師:不是,是個新游戲,方法是:所有人圍成一個圈并且編號;老師喊一個號后將一個排球高拋;其他同學跑開;被喊中號的同學上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學;打中
后交換角色,不中繼續。
同學們高興地去玩去了。五分鐘后
學生:(大聲地)老師換一個吧,這個不好玩。
教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學中有幾個是體育特長生和學校運動隊成員,還有好幾個身體素質也不錯,這個游戲對于她們是有點簡單了。索性給她們換一個男生的項目“打野鴨子”。不過這個游戲要求比較高,不知道她們行不行。
教師:好吧,我們換項目。大家聽好:前排同學圍成一個大圈,用排球擊打圈內的同學,圈
內的同學自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進來一個;直到全部擊中后交換。
場面一下子熱鬧起來,同學們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語不斷。被打中者也興奮的大叫。
教師:同學們你們真行!沒想到這個游戲你們做得還真不錯。
學生甲:老師,我覺得還是簡單了,還有沒有更難的。
教師:可以。只要將排球換成兩個或者三個;記住:必須注意力集中,視野開闊、反應要快;當然也要注意安全。
學生乙:不行,別換了,受不了了。
游戲還是增加難度了,而且效果很好。學生們哄堂大笑,被打的同學也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運動場中。只看見學生滿場飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學生,在想:看起來溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。
游戲是一種很好的教學方式,在這節課同學們真正體會玩在其中,樂在其中。有時候女生表現出來的懶散畏難,是對你講授的東西不感興趣,而并不是對體育活動沒興趣,那歡笑就是最好的證明。實際上體育課的標準就是兩個字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學中要多采用游戲教學法,學生的學習興趣才能被激發出來。