作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的高中體育教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
高中教案萬能模板范文 篇1
一、設計思想
新化學課程標準提出:“高中化學課程應有利于學生體驗科學探究的過程,學習科學研究的基本方法,加深對科學本質的認識,增強創新精神和實踐能力”,這就要求教師必須更新原有的教育觀念、教育模式和教學方法,注重高中化學教學中的“引導—探究”教學模式的實施,培養具有獨立思考能力以及強烈的創新意識等綜合素質的人才。
化學平衡屬于化學熱力學知識范疇,是中學化學教材體系中重要的基礎理論之一。化學基礎理論的教學應根據課程標準和教學實際要求、學生的發展和認知水平,把握好知識的深度和廣度,重視學生科學方法和思維能力的培養。
二、教材分析
化學平衡觀點的建立是很重要的,也具有一定的難度。教材注意精心設置知識臺階,通過類比、聯想等方法,幫助學生建立化學平衡的觀點。
教材以固體溶質溶解為例,分析溶質溶解過程中結晶與溶解速率的變化,并指出在飽和溶液中,當蔗糖溶解的速率與結晶速率相等時,處于溶解平衡狀態,以此順勢引入化學平衡狀態概念,并強調在可逆反應中,當正反應速率與逆反應速率相等時,就處于化學平衡狀態。這樣層層引導,通過熟悉的例子類比幫助學生理解,借此在一定程度上突破化學平衡狀態建立的教學難點。
化學平衡是化學反應速率知識的延伸,也是以后學習有關化學平衡的移動等知識的理論基礎,是中學化學所涉及的溶解平衡、電離平衡、水解平衡等知識的基礎與核心,因此《化學平衡》是一節承前啟后的關鍵課。化學平衡概念的建立和化學平衡特征是本節教材的重點和難點。
三、學情分析
學生在接觸化學平衡前對化學反應速率及可逆反應已有一定的認識,但要接受和理解化學平衡這一抽象概念并非易事。因此在學習中應集中注意力,采用自主學習,積極想象等學習方式提高自己觀察、理解和分析、解決問題的能力。教師需要根據學生已有的知識和理解能力,采用“引導—探究”教學模式,合理利用現代教育技術,采取深入淺出、生動形象的方式進行有效教學。
四、教學目標、重難點、方法和手段
1、教學目標
知識目標:
(1)使學生建立化學平衡的概念
(2)使學生理解化學平衡的特征
(3)掌握化學平衡狀態的判斷
能力目標:
(1)通過回憶比較已學知識,掌握新的知識
(2)培養學生探究問題、分析、歸納及解決問題的能力
情感目標:
(1)培養學生嚴謹的學習態度和積極思維習慣
(2)結合平衡是相對的、有條件的、動態的等特點,對學生進行辨證唯物主義教育
2、教學重點、難點
化學平衡的建立及其特征
3、教學方法和手段
合理利用現代教育技術,采用引導探究、比較發現、推理論證等方法,通過復習聯系舊知識,架設探究橋梁,借助多種教學方法,在引導探究、啟發討論中讓學生發現規律,形成概念,掌握知識。采用“引導探究教學模式”“創設情境引發沖突”“引導探究”“討論交流”“答疑點撥強化拓展”“變式探討體驗歸納”“聯系實際討論應用”
五、教學過程
1、創設問題情境,引導探究討論
教師有目的地創設能激發學生探究欲望的各種問題情境,引發學生產生質疑和提出各種假設,并尋求自主探究解決問題的途徑。
【引入】大家都喜歡喝糖水,你們知道一塊糖投入水中會發生什么變化嗎?糖在水里面能無限度溶解嗎?為什么會飽和?飽和的實質是什么?
【探究】實驗一:以蔗糖溶解為例(結合flash動畫),探究溶解平衡的建立及特征,微觀過程,宏觀再現
[意圖:通過簡單的'實驗演示,借助淺近的類比關系,作知識的填補,以取得學生知識基礎與認知水平之間的同步,獲得化學平衡的最初認識。]
【問題】
①蔗糖晶體溶解時存在哪兩個過程?
②隨時間推延,兩種過程速率如何變化?
③當兩種過程速率相等時,溶液有何特征?溶液濃度是否發生變化?
④用何種實驗可以證明飽和溶液兩種過程仍然存在?
⑤將飽和溶液升高溫度或是加入溶劑,原狀態有何影響?
[意圖:以蔗糖溶解平衡為例,設計問題,環環相扣,由淺入深,由表及里,激發學生的主動探究和對問題的分析和思考。]
(2)答疑點撥,強化知識拓展
教師引導、組織好前述探究活動的討論交流工作,并進行必要的答疑點撥;學生回憶,討論,歸納得出溶解平衡的特征。在此基礎上,教師繼續引申創設新的問題情境,做好知識的強化與拓展。
【探究討論】教師引導啟發,學生探究討論,形成如下共識:
①蔗糖晶體溶解時存在溶解和結晶兩個過程,是一個可逆過程。
②隨著溶解進行,溶解速率逐漸減小,結晶速率逐漸增大,最后達到相等。
③兩種過程速率相等時,此時溶液為飽和溶液,在“外觀”上晶體不再溶解也不再析出,溶質的濃度不變,即達到了溶解平衡狀態。
④(提示:初中CuSO4晶體的制備實驗)向飽和溶液中加入一顆不規則形狀的晶體,放置一段時間后,晶體的形狀變成規則,但質量不變,由此可以說明,溶解平衡時,溶解和結晶并未停止,仍在進行,只是速率相等。因此,溶解平衡不是靜止的,是一個動態平衡。
【flash動畫】再現溶解平衡時,V溶解=V結晶≠0
將飽和溶液升高溫度,溶解速率增大,繼續溶解;在飽和溶液中加入溶劑,繼續有固體溶解。所以,外界條件改變時,溶解平衡會被破壞。
[意圖:以溶解平衡為例,探究溶解平衡的特征;多媒體動畫演示晶體的溶解、飽和溶液中晶體形變質不變、晶體溶解微觀解釋等,使學直觀形象的探究、分析問題,并得出溶解平衡特征]
【板書】化學平衡
溶解平衡的建立
1、溶解——結晶——可逆過程
2、V溶解=V結晶≠0→溶解平衡
(動態平衡、濃度不變、條件改變,平衡破壞)
【探究】實驗二:對比溶解平衡,探究化學平衡狀態的建立:
【投影】下表是CO+H2O(g)CO2+H2反應中起始和反應不同時間時各物質的濃度的變化(催化劑1200℃)。
高中教案萬能模板范文 篇2
一、教材內容:
羽毛球
1、復習基本步法。
2、新授正手發球。
二、指導思想:
本課以“健康第一”為指導思想;以新課程標準為基本理念;以面向全體學生為宗旨;以發展學生專長,培養終身體育意識為目的,結合實際,充分利用課程資源。通過各種教學手段,讓每個學生參與其中,體驗身體運動帶來的樂趣。使學生身心得到全面發展,為終身體育奠定基礎,形成長期堅持鍛煉的意識和能力。
三、學情分析:
高二學生隨著年齡的增長,特別是通過高一必修內容的學習,速度、力量和靈敏素質有了較大的提高。在心理上,由半熟型向成熟過渡。注意力和思維能力進一步提高。愛美怕羞,他們渴望參與運動。由于沒有教師的指導,學生對羽毛球的知識一知半解,基本技術、基本技能較差。女生的上肢力量弱。本課通過游戲,發展學生的反應速度。采用直觀教學、啟發誘導和設疑解惑,通過相互學習、探究學習和競爭比賽,來達到本課的目標。
四、教學目標:
1、認知目標:學習理解正手發球的基本概念,了解正手發球在比賽中的作用。
2、技能目標:通過教學,使x%的學生基本掌握正手發球技術。x%以上的學生掌握正確握拍的方法。
3、情感目標:培養勇敢果斷和克服困難的優良品質。
五、場地器材:
羽毛球場地2個(或空地一塊),羽毛球拍、羽毛球若干。
六、羽毛球正手發高遠球講解示范:
1、動作要領:
發球前準備姿勢。發球時,左手把球舉在身體的右前方并自然放下,使球下落,右手同時持拍由大臂帶動小臂,從右后方沿著身體向前并向左上方揮動。當球落到右手臂向前下方伸直能觸到球的一剎那,握緊球拍,并利用手腕的力量向前上方發力擊球。擊球之后,球拍順勢向左上方揮動緩沖。
2、重點難點:
重點:轉體掄臂,揮拍甩腕。難點:甩腕擊球。
七、易犯錯誤及糾正方法:
1、動作僵硬;放球與揮拍配合不當;可以采用多做放球練習來糾正。
2、握拍太緊,以致力量發揮不出;可以通過心理暗示來糾正。
3、發球后,球拍未順勢向左上方揮動緩沖,而是揮向了右上方等。可以在左上方設置參照物來糾正。
高中教案萬能模板范文 篇3
一、教學背景
《甲烷》內容選擇于人教版高一化學(必修2)第三章第一節,這一節是學生在中學階段第一次接觸有機物結構和性質的有關內容,有機化學是化學學科的重要分支,烴是一切有機物的主體,而甲烷作為烷烴的第一個最簡單的分子,學生對他的理解將直接影響到今后對各種有機物的理解,因此本節內容對幫助學生樹立正確的學習有機物的學習方法有重要的作用。
二,學情分析
初中化學就介紹了甲烷的燃燒反應和一些主要的用途,高中化學必修2第二章也介紹了部分物質結構的知識,為學好本節內容提供了前提條件。
本節課將主要介紹以甲烷為代表的烴的分子結構、性質和主要用途,以及它們的性質與分子結構的關系,讓學生掌握好甲烷這一節的知識,能為學生學習烴及烴的衍生物等有機內容奠定良好的基礎。
三、教學重點難點:
(一)教學重點:甲烷的分子組成、結構特征、主要化學性質(燃燒反應和取代反應);
(二)教學難點:取代反應的概念和實質。
四、教學用具:
甲烷的分子結構模型(球棍模型和比例模型);甲烷氯代反應的試劑和儀器一套、高錳酸鉀溶液;多媒體教學設備
五、教學方法:
實驗探究、多媒體輔助、討論、講解、練習
六、教學過程:
[投影]可燃冰、我國西氣東輸工程等圖片,并進行如下講解。
[小結]天然氣是一種高效、低耗、潔凈的新能源。我國已探明儲量居世界第19位。天然氣水合物,也就是可燃冰,是一種很有前途的能源物質。據科學家估計,全球天然氣水合物的碳儲量是全球石油與天然氣儲量的兩倍。如果能開發利用,那將是人類莫大的福音。甲烷是天然氣,沼氣和煤礦坑道氣的主要成分。但同時甲烷也是一種重要的溫室氣體。他的溫室效應是二氧化碳的20倍,且在大氣中的濃度呈現出快速增長的趨勢。我們知道事物都是有兩面性的。想要很好的利用甲烷的優勢為我們的生活服務,首先,就必須對甲烷有一個完整的認識。
[揭題]板書:最簡單的有機化合物-甲烷
[板書]一、甲烷的分子組成和分子結構
1、分子組成:CH4
[提問]碳原子需要形成xx對共用電子對才能達到八個電子的穩定結構;氫原子欲形成兩個甲烷分子結構模型:球棍模型、比例模型
[學生活動]完成課本P60實踐活動并小結甲烷分子的結構特點
[板書]3、分子結構特點:正四面體型結構,呈高度對稱狀,而且C—H鍵比較牢固。
[過渡]至此,我們對甲烷的結構有了進一步的認識。甲烷的結構決定了甲烷具有什么樣的性質呢?這是本節課的重點。
[板書]二、甲烷的性質
[展示]貯存甲烷氣體的裝置,并結合甲烷的式量,讓學生判斷甲烷的部分物理性質。
1、對于一種并不是很了解的化學物質,我們研究它的化學性質一般從哪些方面分析?
2、甲烷能高錳酸鉀溶液、溴水、鹽酸、氫氧化鈉溶液、氧氣、氯氣等物質反應嗎?
3、如何設計上述實驗?
[探究活動]根據以上預測,分別設計甲烷能否與高錳酸鉀溶液、溴水、鹽酸、氫氧化鈉溶液、氧氣、氯氣反應的探究性實驗。
[學生活動]小組討論后匯報討論結果
[演示實驗]將氯氣通入高錳酸鉀溶液中
[設問]1、點燃甲烷前應注意什么?
2、如何定性檢驗甲烷的產物?點燃[學生活動]上臺板演:CH4+2O2→CO2+2H2O
[板書]2、化學性質
⑴甲烷較穩定,不與水、高錳酸鉀溶液、溴水、鹽酸、氫氧化鈉溶液等物質反應。
⑵甲烷的氧化反應:CH4+2O2點燃→CO2+2H2O
[過渡]甲烷除了在點燃條件下跟氧氣反應外,還會在光照情況下跟氯氣反應。
[演示實驗]甲烷與氯氣的取代反應,邊引導學生觀看實驗現象,邊提示學生在觀察重點實驗現象時思考產生這些現象的原因。
[講授]取代反應的概念及原理并引導學生分析概念部分的關鍵詞,[投影]電腦模擬的甲烷的球棍模型和氯氣的取代反應的動畫
[板書]⑶取代反應取代反應的概念:有機物分子里的某些原子或原子團被其他原子或原子團所取代的反應叫取代反應。光氯氣與甲烷的取代反應方程式CH4+Cl2→CH3Cl+HCl
[提問]CH4與Cl2反應后產物有幾種?哪些是有機化合物?哪種產物最多?
[學生活動]完成一氯甲烷與氯氣進一步反應的方程式
[投影]隨堂鞏固練習
[投影]甲烷的三點利用及圖片
[課堂小結]甲烷的化學性質通常情況下比較穩定,但在一定條件下可以發生燃燒反應、取代反應和熱解反應。它主要取決于甲烷穩定的正四面體結構。取代反應是甲烷的特征反應。
七、布置作業:
1、完成課本P65課后習題1、2、3、5、6
2、查閱資料,從反應形式、反應條件、反應的方向和可逆性等幾個方面比較取代反應和我們學習過的置換反應有什么區別?
八、教學反思:
本節課的引入通過介紹我國實施的“西氣東輸”工程以激發學生的民族自豪感,選材貼近學生生活實際和國民經濟建設實際,激發學生學習有機化學的興趣,讓學生體驗到學習有機化學“有趣、實用”的思想情感,讓學生能以比較興奮高昂的'情緒開始本節課的學習。
在介紹甲烷的分子結構時,首先從甲烷分子的組成引入學生對物質結構知識的回憶,然后再利用甲烷分子的球棍模型和比例模型,使學生在復習已有知識的基礎上,對甲烷的正四面體結構有一個比較清楚的認識。在學習結構的基礎上開始學習甲烷的性質,始終緊扣“結構決定性質,性質決定用途”這一條主線,幫助學生樹立正確的學習有機化合物的學習方法。
學習甲烷的性質時,利用學生探究活動、演示實驗以及多媒體投影等多種教學手段,把微觀抽象的內容具體化形象化,既有利于學生的理解,又激發了學生的學習興趣,對本節課的學習重點取代反應的實質也有比較深刻的理解。在實際教學的過程中,甲烷的性質的探究活動這一塊要注意控制時間,否則很容易讓這一塊內容占用了大部分時間,而沒有充分的時間來讓學生理解取代反應的實質。
本節課的學習,體現了以學生為主體的引導探究法,幫助學生運用已學過的知識與技能,去探索新的概念和規律,培養了學生良好的科學態度。教給學生一種思考問題的方法,通過創設問題、討論問題、從而解決問題,加深學生對教學內容的理解,更重要的是有利于培養和發展他們的思維能力。
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本次課是一堂新課標下高中體育游戲教學的研究課,以《體育與健康課程標準》為依據,結合新課程目標,學生身心發展水平而進行構思和設計,模擬地震發生時情景,通過師生互動游戲和學生自編自創游戲,引導學生主動參與教與學的活動中,讓學生體驗鍛煉的成功感和愉悅感;通過學生自主、探究、合作,激發學生運動參與積極性,培養學生團隊意識和創新意識。本次課的特點是以游戲貫穿始終,在整個教學過程采用音樂作背景進行渲染和烘托,本課是對高中體育健康教育專題知識結合室外游戲教學的一種創新和探究,旨在為推進新課程的實施提供素材。
一、教學目標
1、通過本次課練習,了解地震知識,學會自救與救護技能;發展學生奔跑能力和靈敏素質。
2、讓學生體驗“自救與救護”等游戲過程中,培養學生創新思維和創編多種自救和搶險的方法;體驗遇險、逃險的過程中,鍛煉學生心理承受力。
3、樹立團隊合作和安全意識,養成互相關愛的優良品質,獲得體育鍛煉的成就感和愉悅感。
二、教學重點:
自救與救護的技能掌握;
三、教學難點:
學生自編自創救護方法與技巧;
四、教學方法與手段
1.引導與討論探究相結合發揮學生的主體作用;
2.講解與示范和小群體教學法相結合,指導學生實踐;
五、教學流程
本課教材選擇的是根據新課改以來,新課程理念結合健康教育專題及高中學生生理和心理特征而設計的一堂研究課。
開始部分我安排了一些原地隊列練習,主要是培養學生良好的行為習慣和嚴謹的學風。
準備部分我安排了“摸四位“和“擊掌不報數”兩個小游戲,主要讓學生學會快速反應技巧,激發學生興趣,由此導入新課。
基本部分的教學過程我注重師生平等互動,也注重師生和生生評價。模擬地震發生時“自救與救護”游戲,主要發展學生力量、速度及靈敏等身體素質,設立了救護“最佳組織獎”“最佳創意獎”和“抗震救災勇士”稱號,主要樹立團隊合作意識和關愛他人的優良品質及培養學生的創新思維。
課的重點體現在學生在老師的引導下進行相關互動游戲后,以及教師的暗示和啟迪,各組自編自創探究合作,主要培養學生的創新思維和游戲創編能力。通過設立競賽獎項,激發學生的創新意識和集體榮譽感。
結束部分采用配樂舞蹈放松主要是為了讓學生身體放松的同時愉悅身心。
六、學情分析
1.高中一年級是學生的個性、價值觀、習慣養成的關鍵時期,在體能,技能和心理上都存在一定的差異性,因此,我教學時,注重學生習慣的養成教育和基本技術,技能的培養;
2.高中學生因身體條件、運到技能和興趣愛好等各方面的差異,因此,我結合學生自身特點和新課程目標的要求,把身體素質練習和基本運動技能的提高以及以人為本的教育教學思想整合在一堂體育游戲課中,激發學生學習興趣,讓學生獲得體育鍛煉的成就感和愉悅感。
3.高中一年級學生對問題的探究意識比較強,在教學過程中預設問題,,讓學生自主、探究與合作,實踐并小結,教師進行及時點評和激勵。
七、教學效果預計
通過教學95%以上同學掌握地震相關的基本常識及地震發生時的救護技巧,學生能在老師的引導下積極參與練習,課堂氣氛活躍,師生關系平等融洽,基本達成本次課的教學目標。
高中教案萬能模板范文 篇5
教學要求:
1、學會運用學過的平移動畫設計“月食”動畫效果。
2、學會設計明亮度漸變動畫效果,并運用于“月食”動畫。
教學要點:
1、重點:
月食情景動畫設計。
2、難點:
月食時月亮的變化及各關鍵幀的設置。
教學過程:
一、導入新課
同學們都見過月食嗎?日食呢?我們這兒在上世紀八十年代曾出現過日食,那情景是難得一見的。請同學們說說其中的天文原理。
今天我們就運用Flash動畫來展現月食時的情景。
1、啟動“多媒體網絡教室”,進入演示教學。
2、啟動Flash。
3、播放“月食”動畫,讓學生欣賞制作好的月食動畫效果。
4、指導學生瀏覽課本135頁—137頁內容,對本課的月食動畫設計過程作初步了解。
二、講解與操作演示
1、想一想:怎樣達到月食時月亮形狀的變化效果?(書上省略了)
思路:用一個黃色、一個藍色(與夜空同色)這樣兩個大小一樣的月亮相向而行,運用學過的平移動畫,讓它們在同一條水平線上相遇。
2、提問:兩個月亮能否在同一圖層?應該誰遮住誰?
3、演示制作兩個月亮相遇的平移動畫,兩個月亮距離宜近不宜遠,否則會造成月食過程太快。
4、演示背景制作:
(1)先插入新圖層,并在該圖層的繪圖區畫背景:先畫藍色背景(注意畫藍色矩形作背景,不能直接設置背景色,否則天空顏色就無法改變了。顏色不宜過深或過淡),再畫樓房和樹叢(參見課本第135頁圖29.1)。
背景要求:可間可繁,自由發揮。注意夜晚景物顏色的深淺要適當。
(2)將畫好的背景轉換成組件(比先新建組件方便)。
問:背景圖層放在什么位置?(最底層)
先設計背景合適還是先設計月亮動畫合適?為什么?
5、預覽動畫。問:動畫中還缺少什么?(明暗變化)
6、設置月食時的明暗變化效果。
(1)Flash中的明暗變化效果可以通過明亮度的漸變動畫實現,不宜采用前面學過的改變Alpha值實現,為什么?(因為Alpha值改變的是圖像的透明度,適宜漸隱漸現的動畫效果。)
(2)明亮度的漸變設置與Alpha值變化設置方法一樣,都是通過“實例”面板中的“效果”設置卡進行設置。由于兩種變化都是動畫,都要通過設置關鍵幀來實現。
(3)關鍵幀的設置:
思考:要實現月食時的明暗變化效果,需要設置幾個關鍵幀?
根據月食過程特點,分初食、全食、結束三個點,分別設置關鍵幀:
兩個月亮剛剛相交時,插入一個關鍵幀。(問:三個圖層都要插嗎?為什么?)
兩個月亮完全重合時,插入一個關鍵幀。
兩個月亮剛剛錯開時,插入一個關鍵幀。
(4)思考:月食時,需要設置哪些圖層關鍵幀的明亮度?(背景圖層)
月亮還需要設置明暗變化嗎?(黃月亮不需要,藍月亮需要)
(5)操作演示:先選中背景圖層中插入的第一個關鍵幀,打開“實例”面板中的“效果”設置卡,在下拉式列表框中選中“明亮”項,右邊出現調整明亮度的小窗口,點擊小三角出現調節滑桿,拖動滑塊便可設置明亮度的數據,也可以直接輸入數值。百分數在—100%—100%之間變化,數值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一個關鍵幀處設置為—20%左右,第二個關鍵幀處設置為—70%左右,第三個關鍵幀處因為月食已經結束,明亮度不需要改變了,其值為默認值0%。
用同樣明亮度設置藍月亮所在圖層插入的第一、第二關鍵幀。提問:為什么要如此設置?(因為藍月亮如果不隨天空一樣變化,就露餡了。)
(6)在各關鍵幀之間創建動畫動作。
7、測試影片,觀看月食動畫的完整效果。
8、思考:該動畫還是否存在與現實中的自然景觀不相符的地方?
(窗戶的亮光在月食時不應該和其它景物一樣出現明顯的明暗變化)
9、請學生說說改正的方法。
插入新圖層,將發亮窗戶放入新圖層,因窗戶沒有變化,可以直接在該圖層繪畫,不需要建組件。
問:該圖層放在什么位置?(倒數第二層)
10、演示修改部分窗戶,并預覽動畫效果。比較兩種窗戶的不同變化效果,看看那種更真實。
說明:前一種效果也是可以的,可以突出那種月黑天高的特殊效果。
11、指導學生閱讀課本138頁“小知識”“金鑰匙”,加深對重要知識點的理解和印象。
12、指導學生再分析課本中的動畫設計過程,看看能發現其中的什么問題。
(1)書上省略了月食時月亮形狀變化的動畫,該動畫放在了哪個圖層?
(2)背景圖在哪個圖層?(圖層1)
窗戶也在其中嗎?(書上沒考慮燈光的相對穩定性)
(3)書上考慮了藍月亮隨天空變化嗎?(考慮了,在圖層3設置的,但是與圖層1的對應位置(第一關鍵幀)明亮度相差4%,沒必要。)
(4)書上只提到一個關鍵幀的設置,其它插入的關鍵幀都省略了。
三、學生設計練習
1、要求完成上述月食動畫。同機位兩人合作完成。
2、教師巡視輔導。
四、講評作業
選擇先完成的學生作業進行展示,并進行講評。肯定成功與創新之處,指出不足之處,提出老師的修改建議。
五、總結全課。
本節課學習了運用平移動畫和顏色效果動畫中的明亮度變化設計方法,比較真實地展現了自然界中的月食景象,很好地發揮了Flash動畫設計的長處,設計簡捷輕松,效果又好。希望同學們課后多動腦子構思類似的動畫情節,設計出更新更美的動畫。
六、布置作業
課后思考138頁“自己做”中的兩道練習題,想好設計思路,以備下節課運用。
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一、教材分析
《化學平衡》處于化學反應原理模塊第二章的第三節,其它三節依次為:化學反應速率、影響化學反應速率的因素、化學反應進行的方向。先速率后平衡的順序體現了科學家研究化學反應快慢、利用化學反應限度的基本思路,即:先從動力學的角度研究反應速率,再從熱力學的角度研究反應的限度,因此反應限度的研究是科學研究的非常關鍵一步。
二、學生情況分析
1、學生的認識發展分析
學生在高一必修階段,通過化學反應速率和反應限度的學習對可逆反應形成了初步感性認識。在選修階段,通過對化學平衡這部分內容的學習初步意識到有些反應在一定溫度下是不能完全發生的,存在反應限度。通過對數據指標的分析,使學生形成對反應限度的定性、定量的認識,能夠定量計算化學反應限度(K)。平衡常數是反應限度的最根本的表現,對于某一個具體反應來說,平衡常數與反應限度確實是一一對應的關系,這使學生從定性到定量的認識一個反應在一定條件(溫度)下的平衡常數只有一個,但是平衡轉化率可以有多種,對應不同的`平衡狀態。
2、學生認識障礙點分析
學生認識障礙點主要在于“化學平衡狀態”及“化學反應限度”兩個核心概念的理解上。學生對平衡問題的典型錯誤理解:一是不理解平衡建立的標志問題。第二,不能將反應限度看成化學反應進行程度的量化指標,不能從定性和定量角度認識平衡狀態與反應限度的關系,因此學生認為“化學平衡常數”比較難于理解。
三、指導思想與理論依據
本教學設計首先依據《普通高中化學課程標準》對化學平衡的要求:知道化學反應的可逆性及其限度,能描述化學平衡建立的過程,認識化學平衡移動規律;知道化學平衡常數和轉化率的涵義,能進行化學平衡常數和轉化率的計算。依據《化學反應原理》模塊的功能定位,發展學生的“定量觀”“微粒觀”“動態觀”,引入化學平衡常數的學習,對學生判斷化學平衡移動方向帶來了科學的依據,從而明確了教學設計的核心目標:從定量的角度建立學生對化學反應限度的認識。在此基礎上,本設計又對化學平衡常數的功能與價值,以及學生認識發展的特點進行了分析,通過數據的分析與計算,使學生對化學平衡能夠有一個更深刻的認識,進而確定了“向數字尋求幫助讓數據支撐結論”教學設計的思路。
四、基于上述分析確定本設計的知識線索、學生認知線索、問題線索、情景
五、教學目標
知識技能:
①知道化學反應存在限度問題,能認識到一個反應同一溫度下的不同的化學平衡狀態只有一個反應限度。
②了解化學平衡常數,通過數據分析建立對平衡常數的認識過程。
③培養學生分析數據、歸納結論,語言表達與綜合計算能力。
過程與方法:
①通過分析建立平衡狀態以及各種反應限度的有關數據,使學生認識到一個反應在同一溫度下可有不同的化學平衡狀態,但其平衡常數只有一個,即各物質的濃度關系只有一個。
②充分發揮數據的功能,讓數據分析支撐認識的發展。
③通過平衡常數的討論,使學生初步認識到其價值在于:預測在一定條件下可逆反應能夠進行的程度,從而更合理地分配研究資源。
情感、態度與價值觀:
①通過對化學平衡常數認識過程的討論使學生初步了解掌握反應限度的重要意義以及化學理論研究的重要意義。②培養學生嚴謹的學習態度和思維習慣。
教學重點和難點
教學重點:了解定量描述化學平衡狀態的方法——化學平衡常數教學難點:從不同化學平衡狀態出發建立化學反應限度的認識
高中教案萬能模板范文 篇7
一、教學目標
1、能說出媒體的概念和類型,掌握多媒體的內涵和特征。
2、通過觀察自主歸納、小組合作等方法,提高歸納和團結協作能力。
3、通過學習多媒體的相關應用,體會多媒體與我們的生活息息相關。
二、教學重難點
【重點】媒體、多媒體的概念和類型。
【難點】多媒體的內涵和特征。
三、教學過程
(一)導入新課
教師引導學生不論是撥打電話還是寫信,都是使用媒體去表達和傳播。媒體顧名思義是指傳播信息的媒介,它是人類借助用來傳遞信息與獲取信息的工具、渠道、載體、中介物或者技術手段。請學生踴躍發言說說我們在生活中使用過什么媒體來傳遞信息,從而使學生更有代入感地引入新課。
(二)新課講授
1、我們身邊的媒體
教師讓學生先閱讀教材,找到媒體的概念是什么,請一位同學來分享他找到的概念。【我們將類似文字的表示和傳播信息的載體稱為媒體。】教師補充媒體的形式和發展。
教師組織學生以相鄰四人為一組,進行5分鐘的討論,結合課本上對多媒體的分類,說說看都有哪些分類,每個分類是如何定義的。討論結束后教師總結將媒體分為五類,信息技術每一組學生分別總結一類的定義。【感覺媒體:指直接作用于人的感覺器官,使人產生直接感覺的媒體,如引起聽覺反應的聲音,引起視覺反應的文本、圖形和圖像等】【表示媒體:是為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構造出來的一種媒體,它有各種編碼方式,如文本編碼、圖像編碼和聲音編碼等】【表現媒體:指進行信息輸入和輸出的媒體,如鍵盤、鼠標、掃描儀、話筒和攝像機等輸入媒體以及顯示器、打印機和揚聲器等輸出媒體】【存儲媒體:指用于存儲表示媒體的物理介質,如硬盤、軟盤、光盤和膠卷等】【傳輸媒體:指傳輸表示媒體的物理介質,如電纜和光纜等】教師補充總結媒體在生活中的其他實際應用。
2、多媒體的沖擊
教師引導:多媒體除了應用于學習外,還可以應用于娛樂。電子游戲就是我們非常喜歡的一種多媒體應用形式。“上網”正在改變我們的生活,我們瀏覽各種信息、聽音樂、看電影、玩游戲等,實際上吸引我們的不是網絡本身,而是網絡上豐富的多媒體信息。
老師講解多媒體不是多種單一媒體的簡單組合,它是計算機技術和媒體數字化的產物,不僅屬于媒體范疇,也屬于技術范疇。因此,多媒體與多媒體技術是一個統一的整體,從一般意義上說,多媒體就是指多媒體技術。盡管對多媒體沒有一個統一的定義,但我們還是可以從中看出多媒體技術的共同特征,即能夠對文本、圖形、圖像、動畫、聲音和視頻等多種媒體進行綜合處理,構成一個交互的統一整體,實現多種媒體的集成應用。
布置任務讓學生對教材上的分類進行總結。學生能夠回答出三個特征。【①集成性②數字化③交互性】教師可以點評學生總結精煉等,之后分別為學生具體舉例說明,每個特征是如何定義,例如以電子游戲為例,電子游戲具有很強的交互性,足球比賽游戲要求參玩者全程參與,比賽進程會隨著參玩者的操作而變化,結果就是參玩者通過對游戲的操作“編輯”了一場比賽。而電視不具有多媒體的交互性,我們通過選擇頻道收看不同的內容,但我們始終是被動地收看,我們無法控制其播出內容的變化,也不能參與內容的加工和處理,諸如此類的舉例說明。
(三)鞏固提高
在學生掌握了知識以后,教師和學生一起完成書上實踐與思考的4個問題,檢驗學生的習得程度。
(四)小結作業
小結:師生共同總結,教師可夸獎學生聽課認真,理解到位。
作業:完成書中最后的“活動”模塊的兩個小活動。