為了確保活動扎實開展,常常要根據具體情況預先制定活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。那么制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的參觀博物館活動方案,希望對大家有所幫助。
主題活動總結報告模板 篇1
一、活動目的:
為了增強玉米所研究生會內部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進步。
二、活動內容:
本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進大家相互交流,相互熟悉。
三、活動簡介:
1、活動時間
20xx年9月
2、時間地點
9月日下午兩點、四川農業大學足球場、籃球場、排球場
3、活動對象
研會所有成員
4、活動分組
現場隨機自由組合分組
四、活動項目及流程安排
1、排球接龍
游戲內容及規則:
1. 將所有人平均分成3組,組間比賽。
2. 每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。
3. 游戲結束后,每個小組推選組長做總結。總結成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進。
4. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。
5. 再玩一次,看改進的有沒有效果。
6. 每組再推選一個組長,代表團隊做總結。
7. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。 道具:排球3個
2、圍圈圈坐“板凳”
游戲內容及規則:
1. 分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2. 根據裁判的指令,裁判說“轉”,參賽人員即開始圍著轉圈;裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子(實為后一名隊員的腿上)上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3. 坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結束。
4. 每組有兩次機會,每組第一次結束后均有1分鐘時間討論改進方法。以用時最少的那次為準,用時最少的組獲勝。
5. 用時多的.一組將選出一名隊員接受金雞獨立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計時器3個
3、貪吃蛇
游戲內容及規則:
1. 共分4個組,每組6人。兩組兩組進行比賽;
2. 跑道共20米長,兩頭各放1個障礙物,即為起點處和終點處, 在第10米處放一個長條凳;
3. 比賽隊員在起點處的障礙物右側排成一列,聽到口令后,第一個 人開始跑向終點,期間要從長條凳上跑下,跑到終點處的障礙物時要繞過障礙物向起點跑去,期間要從長條凳上跑過;
4. 跑到起點時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個人一起跑;最后拉上第四個人一起跑。
5. 輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘;女生給大家唱首歌。 道具:2個長條凳,4個障礙物,兩個計時器
4、誰是臥底
游戲內容及規則:
1. 平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進行。
2. 在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
3. 在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
4. 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
5. 每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多
的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
6. 若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
7. 輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
5、我眼中的他(她)
游戲內容及規則:
挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點說出他(她)獨特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復選擇同一人!
6、就不聽指揮
游戲內容及規則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規則:比賽玩家分為指令者和參與者,當指令者發出口令時,參與者必須看向相反方向,則挑戰成功,如果與指令者方向一致,則挑戰失敗!在挑戰過程中如果一人出錯,全組將重新進行挑戰。直至全組所有人挑戰成功為止。所用時間最少組獲勝。
4、用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。
7、用臉吃餅干
游戲內容及規則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進行挑戰,所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。
4、用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。
8、踩報紙
游戲內容及規則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進行。
2、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內,保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點兩隊人數(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數相同,則進行第二輪比賽。最后按人數評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上,留下人多的獲勝。
注意事項:
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內,如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內完成動作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
主題活動總結報告模板 篇2
一、活動主題
“探索歷史文化,領略博物館魅力”
二、活動目的
讓參與者了解歷史文化知識,拓寬視野,豐富精神文化生活。
增強團隊合作意識和溝通能力,促進交流與互動。
培養對歷史文化的興趣和熱愛,提高文化素養。
三、活動時間
20xx年xx月xx日
四、活動地點
xx博物館
五、參與人員
全體
六、活動準備
提前與博物館聯系,確定參觀時間、人數、講解需求等事宜,并預約講解員。
準備必要的物資,如橫幅、旗幟、礦泉水、急救藥品等。
對參與人員進行分組,確定每組負責人,負責組織和協調本組人員的活動。
通知參與人員活動的時間、地點、注意事項等,提醒大家穿著舒適、便于行走的服裝和鞋子。
七、活動流程
集合簽到(30 分鐘)
參與人員在指定地點集合,簽到并領取活動資料。
活動負責人介紹活動目的'、流程和注意事項。
前往博物館(30 分鐘)
按照預定路線,組織參與人員有序前往博物館。
途中可以進行一些互動游戲,活躍氣氛。
參觀博物館(90 分鐘)
在講解員的帶領下,分組參觀博物館的各個展廳。
講解員詳細介紹博物館的歷史背景、展品特色和文化內涵。
參與人員可以隨時提問,與講解員進行互動交流。
互動環節(30 分鐘)
組織參與人員進行互動游戲,如歷史知識問答、尋寶游戲等。
對表現優秀的參與者給予獎勵。
總結分享(30 分鐘)
參與人員圍坐在一起,分享自己在參觀過程中的感受和收獲。
活動負責人進行總結發言,強調歷史文化的重要性和保護意義。
活動結束(自由安排)
參與人員自由參觀博物館或在周邊休息,活動結束后自行返回。
八、活動預算
博物館門票費用xxx元。
講解費用xxx元。
物資費用(橫幅、旗幟、礦泉水、急救藥品等)xxx元。
獎勵費用(獎品、證書等)xxx元。
交通費用xxx元。
九、注意事項
遵守博物館的參觀規定,不得觸摸展品、大聲喧嘩、亂扔垃圾等。
聽從講解員和活動負責人的安排,不得擅自離隊。
注意安全,避免在參觀過程中發生意外事故。如有身體不適或特殊情況,及時告知活動負責人。
愛護博物館的環境和設施,不得損壞公共財物。
活動結束后,及時清理活動現場,保持環境整潔。
十、活動評估
參與人員填寫活動反饋問卷,對活動內容、組織安排、講解員水平等方面進行評價。
活動負責人對活動進行總結,分析活動的優點和不足之處,為今后的活動提供經驗參考。
根據參與人員的反饋和活動總結,對活動方案進行改進和完善。
主題活動總結報告模板 篇3
一、活動主題:
喜迎城運,徒步健身,遠離火災,珍愛生命
二、活動目的:
1. 開展“我與城運同行 迎城運 看紅谷”徒步健身活動,營造喜迎“七城會”良好氛圍,引導學生積極參加文明、健康的健身活動。
2. 沿途欣賞紅谷灘優美的新區環境,激發學生熱愛家鄉、熱愛祖國的`情感。
3. 參觀消防博物館,模擬體驗火災現場逃生,提高學生火災防范意識和火場逃生能力。
三、活動時間:
4月21日(周四)上午8:00—12:00
四、參加對象:
3—6年級學生
五、活動形式:
1. 徒步3公里,學校至江西省消防博物館
2. 參觀消防博物館
3. 乘車返校
六、注意事項:
1.師生頭戴太陽帽,身穿寬松、舒適服裝,腳穿運動鞋,便于行走。
2.校車配帶藥箱跟隨師生隊伍,隨時應對突發事件。
3.活動中教師要提高警惕,時刻注意學生安全,有情況及時與負責人聯系。
4.參觀博物館,各班教師要聽從負責人安排,組織學生有序參加體驗活動。
七、學生作業:
寫一篇活動感想日記,班主任挑選3-5篇于4月29日前交政教處。
主題活動總結報告模板 篇4
活動地點:
xx學院操場上面
活動舉辦時間:
20xx年11月28日
活動對象:
xx學院情侶。
主辦單位:
計算機系學生會組織部
策劃人:
所屬部門:
組織部
班級:
20xx級電子科學與技術班
時間:
20xx年11月22日
準備材料:
游戲一:繩子若干,氣球若干;游戲二:運輸氣球游戲;游戲三:眼罩、指示路牌若干;游戲四:跳繩若條;游戲五:香蕉數只,繩;游戲六:羽毛球幾副;備選節目:籃球、足球若個;(器材我們可以借)
活動流程:
一、栓結跑步
1、活動時間:5~10分鐘。
2、活動實施:將參加的情侶分為兩個大組。將情侶兩人一組,將兩個情侶的左腳和右腳拴在一起,我們在目的地放氣球,那個小組最快的時間內把對面的氣球踹破,那個小組就算贏。(我們可以在他們之間設置一些障礙)
3、規則:栓結跑步中速度快的那組獲勝,可以參加接下來的游戲。輸的.那組同學有復活的機會。
二、運輸氣球游戲
1、活動時間:看人數而定,大致在10分鐘左右。
2、活動實施:將剩下的情侶分為兩組,每組在起點與終點都有情侶組合。以情侶為單位背對背站立,手互相挽著,由組織部人員在他們背于背之間的空隙上放置氣球,然后第一對情侶出發,到達終點后將氣球給第二對情侶。來回運氣球,中途如有氣球掉落或破裂則該隊情侶重新出發。
3、規則:速度快的那組晉級下一輪游戲。輸的那組有復活的機會。
三、瞎子背瘸子
1、活動時間:20分鐘
2、活動實施:2人一組,男生蒙眼背起女生,男生聽女生的指示按照設計好的路線行走,直到終點。期間,男生不準偷看,女生腳不能落地。
3、規則:有組織部人員記時,排名前8位的情侶晉級下一輪比賽。被淘汰的情侶有復活的機會。并復活3隊情侶進入下一輪游戲。
四、情侶跳繩比賽
1、活動時間:15分鐘
2、活動實施:以情侶為單位,我們準備跳繩,男女搭配的跳繩,兩個人的節奏必須相同,我們要在規定的時間里面那組情侶那組跳的最多,列出名次。
3、規則:計時,前5組可以進入下一輪游戲。被淘汰的情侶有復活的機會。并復活2隊情侶進入下一輪游戲。
五、香蕉運動
1、活動時間:10分鐘
2、活動實施:兩人一組,面對面站立,并將大家的右腕綁住。給每組拿著一條香蕉在右手,然后叫開始,讓他們合作用左手一同剝去蕉皮并用嘴快速度把香蕉吃掉。
3、規則:速度快的前3組可以進入下一輪游戲。被淘汰的情侶有復活的機會。并復活1隊情侶進入下一輪游戲。
六、雙人羽毛球比賽
1、活動時間:20分鐘
2、活動實施:以情侶為單位,將剩下的四組的情侶分成兩組。開始兩組開始雙打,我們可以定10球,那個小隊贏了,然后各自換成單打,選出名次。
3、規則:選出冠軍、亞軍、季軍、優秀獎,給予獎品 備選節目:
1. 我們可以讓情侶配合在規定的投籃個數里面,那組用的時間是最少的。
2. 我們可以在讓情侶和配合踢足球比賽,在相同的時間里面看那組進球的個數是最多的。
策劃人:
部門:組織部
班級:20xx級電子科學與技術班
時間:20xx年11月22日
主題活動總結報告模板 篇5
一、績效目標分解下達情況
1.銜接資金下達預算及項目情況。20xx年根據項目的實際建設需求,共計申請銜接資金2498.73萬元,分別用于高卓路卓圩段項目、頂錮路項目、朝陽路和朝黃項目以及薄楊路項目,所有銜接資金已下達。
2.銜接資金項目績效目標設定情況。所有項目,根據產出指標、效益指標和滿意度指標進行設定。其中,產出指標分為數量指標、質量指標、時效指標和成本指標;效益指標分為經濟效益、社會效益、生態效益和可持續影響;滿意度指標主要是提升服務對象的滿意度。
二、績效自評工作開展情況
本次自評工作的對象包括使用銜接資金的所有項目,根據設定的績效目標,對項目的施工單位、建設情況、所在地的收益對象等,通過發放問卷的形式進行調查,通過調查結果來測評銜接資金的績效目標完成度。
三、績效目標自評完成情況分析
(一)資金投入情況分析。
1.項目資金到位情況分析。20xx年縣交通局申請銜接資金全部到位。
2.項目資金執行情況分析。目前,所有的'銜接資金已完成撥付,撥付率100%。
3.項目資金管理情況分析。根據各建設項目的合同約定,按照序時進度,每到支付節點,由施工單位完成申報材料,經審核后,撥付項目資金。
(二)績效目標完成情況分析。
1.產出指標完成情況分析。根據設定的項目績效目標,所有項目均完成了建設任務,項目(工程)驗收合格率為100%,項目完工及時率為100%,同時,項目實際投資額不高于項目控制價。
2.效益指標完成情況分析。提高地方固定資產投資額,建制村通客車率達到100%,縮短居民出行時間;道路硬化后,極大的降低了揚塵,提升了人居環境質量;所有項目的工程設計使用年限均大于5年。
3.滿意度指標完成情況分析。通過對受益群眾的走訪和調查,滿意度達到100%以上,符合設定的績效目標。
四、偏離績效目標的原因和下一步改進措施。
因為20xx開工時間較晚,加之受雨季影響,前期工程建設相對較慢;后期,我局多措并舉、扎實推進農村公路建設,提前完成了20xx年農村公路建設任務。
下一步改進措施:早謀劃、早啟動,與各鄉鎮(開發區)政府全面對接,掌握鎮村兩級急需實施的農村公路建設需求,進一步解決群眾出行難問題。
五、績效自評結果擬應用和公開情況
農村公路建設實行項目法人制、工程招投標制、工程監理制和合同管理制,建立健全政府監督、業主管理、社會監督、企業自檢質量保證體系;認真落實了 “七公開”制度,實行項目公示制,自覺接受群眾監督。同時,農村公路建設實行項目公示制,在施工現場設立公示牌,公開項目實施的時間、規模、技術標準、資金來源、項目責任單位和責任人、監督電話等情況。
主題活動總結報告模板 篇6
為進一步規范財政專項銜接資金績效管理,強化部門責任意識,切實提高資金使用效益,現將我鎮20xx年度銜接資金項目績效自評報告給予公開如下:
一、績效目標分解下達情況
(一)財政專項銜接資金下達預算及項目情況
20xx年我鎮獲得財政銜接資金共1077.56萬元,其中:中央專項銜接資金630.2萬元,省級專項銜接資金429.36萬元,市級資金18萬元。此外,預撥資金53.15萬元。
根據我鎮銜接工作建設需求,決定建設項目為村集體經濟產業項目、危房改造項目、脫貧戶、監測對象發展產業獎勵項目、基礎設施道路建設項目。
(二)財政專項銜接資金項目績效目標設定情況
根據項目參考指標,結合我鎮落地項目,20xx年度銜接資金項目績效目標圍繞農戶收益、企業帶貧減貧能力、項目建設實際情況、群眾感知等方面進行設定。
二、績效自評工作開展情況
根據20xx年項目實施結束,我鎮于20xx年12月30日起組織鎮財務、振興辦、項目辦工作人員下村入戶開展項目指標,研究討論完成自評調研工作。
三、績效目標自評完成情況分析
(一)資金投入情況分析
1.項目資金到位情況分析。20xx年我鎮項目資金共到位1130.71萬元,其中:財政銜接資金1077.56萬元,預撥資金53.15萬元。項目資金具體到位情況如下:儋州大皇嶺休閑農莊建設項目到位資金629.5萬元;20xx熱帶水果榴蓮蜜種植項目項目到位資金39.15萬元;南羅沃柑園基地等基礎配套設施項目到位資金90萬元;20xx年蘭洋鎮脫貧戶、監測戶發展產業獎勵到位資金75.3萬元;蘭洋鎮農村重點對象危房改造項目到位資金18萬元;蘭洋鎮番加村委會道路建設工程項目原下達資金335萬元,財政收回109.39萬元,收回后到位資金225.61萬元,年底預撥資金53.15萬元,該項目實際到位共278.76萬元。
2.項目資金執行情況分析。20xx年我鎮鄉村振興項目資金執行率:儋州大皇嶺休閑農莊建設項目資金629.5萬元,已支出629.5萬元,支出進度率100%;20xx熱帶水果榴蓮蜜種植項目項目資金39.15萬元,已支出39.15萬元,支出進度率100%;南羅沃柑園基地等基礎配套設施項目資金90萬元,已支出90萬元,支出進度率100%;20xx年蘭洋鎮脫貧戶、監測戶發展產業獎勵資金75.3萬元,已支出75.2萬元,支出進度率99%;蘭洋鎮農村重點對象危房改造項目資金18萬元,已支出18萬元,支出進度率100%;蘭洋鎮番加村委會道路建設工程項目資金278.76萬元,已支出278.76萬元,支出進度率100%。
3.項目資金管理情況分析。事前評估:為確保銜接資金安全,合作單位已到不動產中心辦理抵押工作;項目建設均經過標準的申報、審批、招標、中標等環節進行。事中監管:資金支付到共管賬戶后,合作單位每使用一筆資金都需要進行申請,提供相關發票或資料供班子會研究同意支出;組織鎮銜接辦、財務、三支辦、農戶、村支部書記等到基地聽取資金使用情況。事后公告:20xx年初我鎮已對銜接資金使用情況進行公告。
(二)績效項目完成情況分析
1.產出指標完成情況分析。
(1)村集體經濟項目:按海孔61萬元,加老54萬元,蘭洋83萬元,水南53萬元,番打20萬元,番加35萬元,番開71.5萬元,大塘19萬元,蘭泉9萬元,蘭興20萬元,三雅20萬元,頭竹39萬元,南羅45萬元,番新29萬元,番雅23萬元,南報48萬元的標準發展產業,共計投入629.5萬元投到儋州大皇嶺農業開發中心,發展林下經濟、農莊基礎設施建設、康養升級改造等;項目本年度均正常產生分紅,簽訂時間為6月份,按協議本年度分紅資金為投入本金的6%,第一期收益率為3%。
(2)村集體產業項目:按南羅行政村39.15萬的標準投入到田夫子公司用于熱帶水果榴蓮蜜種植項目,種植榴蓮蜜726畝,種種養植作物存活率均大于80%;項目本年度均正常產生分紅,因簽訂時間為8月份,按協議本年度分紅資金為投入本金的5.5%。
(3)蘭洋鎮南羅沃柑基地等基礎設施配套設施項目:完成沃柑園大棚和入口大門,外圍鐵絲圍網1879米;新建混凝土路533.5平方米;排水溝244米以及其他相關工程等,對沃柑園等的`升級改造。項目準時進行驗收,合格率為100%。
(4)番加村委會基礎設施建設項目:完成番加村委會永幸村硬化道路長0.297千米;天祿新建硬化道路2條全長1.648千米,建設圓管涵1道,蓋板涵2道;尖領村新建硬化道路2條,全長2.295千米,同時建設配套建設圓管涵2道。道路路基寬度均為4.5m,路面寬度均為3.5m。項目準時進行驗收,合格率為100%。
(5)脫貧戶、監測對象發展產業獎勵資金項目:按1000元/戶的標準發放753戶農戶獎勵金。
(6)蘭洋鎮農村四類重點對象危房改造項目;按2萬元/戶的標準共發放9戶農戶危房改造資金。
2.效益指標完成情況分析。
(1)村集體產業項目:簽訂協議合作期為5年,年化收益率各為6%和5.5%,20xx年合作單位支付分紅資金共19.1092萬元,根據村集體經濟收益分配方案,其中收益20%資金用于鼓勵農戶發展生產,帶貧主體通過就業帶動農戶3634人實現增收。
(2)基礎設施建設項目:建設過程嚴格把關不產生其他污染,經竣工驗收工程可使用年限遠大于5年,帶動番加村委會共計198戶826人受益。
(3)蘭洋鎮南羅沃柑基地等基礎設施配套設施項目:建設過程嚴格把關不產生其他污染,經竣工驗收工程可使用年限遠大于10年,帶動南羅村委會共計385戶1410人受益。
(4)脫貧戶、監測對象發展產業獎勵項目:發放獎勵金75.3萬元,該項目帶動共計753戶3234人受益。
(5)危房改造項目:發放危房改造資金18萬元,該項目帶動共計9戶22人受益。
3.滿意度指標完成情況分析。
(1)村集體產業項目:根據抽樣調查滿意度均為98%。
(2)基礎設施建設項目:根據抽樣調查滿意度均為98%。
(3)蘭洋鎮南羅沃柑基地等基礎設施配套設施項目:根據抽樣調查滿意度均為100%。
(4)脫貧戶、監測對象發展產業獎勵項目:根據抽樣調查滿意度均為98%。
(5)危房改造項目:根據抽樣調查滿意度均為100%。
四、偏離績效目標的原因和下一步改進措施
我鎮20xx年發展鄉村振興7個項目績效目標偏離原因無。
五、績效自評結果擬應用和公開情況
自評結果通過審核后將在我鎮公示欄和村級、社區公示欄進行公示,以便接受群眾監督,歡迎廣大群眾提出意見。
主題活動總結報告模板 篇7
一、活動名稱:
趣味互動
二、活動目的:
增強學生會內部人員默契,使學生會內部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。
三、活動對象:
學生會全體成員
四、活動前期準備:
通知各部門人員。
五、活動內容:
題板猜字
在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負責念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的'東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達出的,并要列出一覽表,方便活動順利進行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標,》(此處活動講述矛盾)圖標達到。
六、活動時間:
5月22日星期六早上9點
七、活動道具準備:
1、材料購買——
2、寫題板上成語——
4、收集成語——
3、材料的剪裁與制作——
八、活動經費預算:
白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元
九、活動流程:
活動分兩場,每場15個成語。
十、活動當天安排:
1、文體部全體人員進行活動現場布置。
2、舉題板人員——
3、負責翻題板人
4、負責擊鼓人員—
5、負責發圖標人員——
6、負責貼圖標人員——
7、負責記錄整場活動內容——
十一、活動結果預計:
這個活動是體現人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。
十二、活動后清理現場:
文體部全體成員。
主題活動總結報告模板 篇8
20xx至20xx年度第二學期,根據團省委的要求,結合學校黨委工作部署,院里結合實際,向全院各支部下達“我的團日我作主”主題團日競賽活動的通知。這次的主題是“我的團日我作主”充分地開展團員基層活動,更好地體現了大學生的精神面貌,提高社會責任感。
為了積極響應院里的決定,也為了增強同學們國家和黨以及團的認識,增強同學們的歷史責任感,同時也為了增強同學們的體質以及同學之間的了解,我支部組織了活動名稱為“我的團日我作”的主題班會。
從總體上講,我們支部這次活動進行得比較好。例如我們活動前召開班干會議商討活動計劃時,各班干都能積極發言,會后還能廣泛征求同學們的意見并對原計劃進行修改,最后在班會上多數通過了了活動計劃。開展活動的時候,班干之間進行了明確的分工。例如我們活動攝影由班長曾夢瑩負責,活動主持由文娛委員凌一飛和組織委員盧奕天負責,活動記錄由學習委員王鈺瑛負責,而且班委還考慮到活動需要,決定各班干除了分配到的`工作外還可以相互幫助,做一下其他工作,如活動間的聯系,收集活動資料等。
在團日活動中,我們進行了班委發言,同學演講,同學互動,才藝表演等多項能弘揚主題班會精神的活動,活躍了同學們的建設我們黨團的氣氛,提高了我們建設熱情。
當然在活動的過程中,我們也出現了很多不足的地方,例如寫活動計劃時,不夠詳細,第一次就被指導老師打回來要求重做;活動內容沒有很好地跟主題聯系在一起;另外對活動要求沒有詳細地了解,以至在做計劃書的時候,忘記將活動總結寫上,雖然后來支部內部開過,但由于準備不足,以至總結大會開得不是很成功。
不過不足之處很大程度是因為我們支部經驗不足而引起的,相信只要我們善于總結經驗教訓,共同努力,一定能將活動損失降到最小。
這次團日活動雖然結束了,在活動期間我們也做得不是很好,但是它是我們上大學以來由我們全支部共同完成的第一個大型活動,相信它會是我們美好的開始,下一次我們一定能做得更好,讓我們一起期待下一次團日活動的到來吧!
主題活動總結報告模板 篇9
一、時間:
9月26日(周三)下午3:00-4:00
二、活動地點:
烏審旗博物館
三、參加對象:
幼兒園全體班小朋友及老師
四、組織老師:
幼兒園全體老師
五、具體安排:
1.聯系博物館:請行政部協助9月25日踩點。
2.班主任平日加強安全、環保教育。
活動意義:參觀博物館是一種文化啟蒙、一種知識的熏陶和觀察自然與社會的窗口。帶孩子參觀博物館目的是激發其探求知識的興趣,培養博物館意識,并通過這個窗口滲透進歷史、人文、科學啟蒙知識的源源活水,從小奠基較為深厚的文化底蘊,為其日后進入學齡期發奮學習、增長知識才干,打下良好的基礎。
六、注意事項:
@認真觀看展品(非動手區的展品不能動手摸),不隨便亂跑,不聲喧嘩,不隨手丟棄果皮和廢包裝紙。做好安全、環保教育,讓孩子養成文明參觀的'好習慣。
@博物館的展覽知識含量較高,對幼兒來說有時會覺得深奧枯燥,難以堅持看下去。老師最好提前查閱和溫習一下有關的知識,準備幾個相關的故事,在參觀的途中講給孩子聽,這樣孩子邊聽邊看,就會感到妙趣橫生,享受到博物館文化的樂趣。
主題活動總結報告模板 篇10
大型運動會是我們班這次團日活動的資料之一,形式豐富多彩,而我們在這次運動會上不僅僅展示自我,并且要發揚亞運精神,為即將到來的亞運做一個名副其實的“領頭羊”。
近八年來、青年志愿者行動不斷發展,志愿服務的領域不斷擴大,志愿者隊伍日益壯大。為推動青年志愿服務事業的發展,團中央于1994年12月5日成立了中國青年志愿者協會,隨后,各級青年志愿者協會也逐步建立起來。1998年8月,團中央青年志愿者行動指導中心正式成立,負責規劃、協調、指導全團的青年志愿服務工作,承擔中國青年志愿者協會秘書處的'職能。青年志愿者行動是在黨中央的親切關懷下逐步發展起來的。我們計算機1093班團支部決定,進取響應團委號召,開展“志愿者的微笑是淮工最好的名片”主題團日活動。
跑步是同學們再熟悉可是的了,古希臘的一塊山崖上有這樣的三句話:“如果你想健壯,跑步吧!如果你想健美,跑步吧!如果你想聰明,跑步吧!”我參加的項目正是跑步,在聽到起跑的指示后,參賽的同學就像脫韁的野馬似的向終點奔跑過去,那股勁簡直能夠跟亞運選手媲美。雖然不是正式的比賽,但同學們都拿出了自我最大的熱情參與其中,實在是給力啊!除了跑步之外,籃球、足球、羽毛球等等項目也各有各的精彩,同學們都進取投入,使我們這次的團日小活動在一片歡呼吶喊中圓滿結束。
從這次的小型運動會中,充分看出來我們班同學們的活力與進取性,期望在以后的生活學習中大家都能堅持這樣的氣勢,向著更高,更遠,更強的目標前進!