作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園故事教案(精選10篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒教案范文簡單易懂 篇1
活動目標
1、知道遇到困難要會動腦筋。
2、學習其中的對話。
活動準備
如果可能,帶小朋友去看一看哈哈鏡。
活動過程
1、老師請幼兒猜一猜:一只小貓碰到了一頭獅子會發生什么事呢?等小朋友猜小貓被吃了以后,老師告訴朋友:獅子是想吃小貓,可是,小貓很會動腦筋,他把獅子嚇跑了。小朋友想聽這個故事嗎?
2、老師講故事。
3、提問:小貓是怎么把獅子嚇跑的?提倡幼兒向小貓學習,多動腦筋。
4、簡單介紹哈哈鏡和日常用的鏡子的不同。
5、讓他們回家給爸爸媽媽講故事。
附:獅子照哈哈鏡
有件事情真好笑,小貓和獅子比大小。
有一天,獅子抓住小貓,張開大嘴巴,想把他一口吞下去。
小貓“喵嗚喵嗚”叫:“你為什么吃我呀?”
獅子聽了哈哈大笑:“那還用問,因為我大,你小。”
小貓說:“什么,什么,你大,我小?你一定是眼睛花了,明明是我大,你小。”
獅子聽小貓這么一說,糊涂起來了。
小貓說:“你呀,眼睛只看見自己的爪子,你看不見自己的身子,怎么知道自己有多大呢?”
“對呀!”獅子想了一想說:“我看不見自己的身子,怎么知道自己有多大呢?”
小貓說:“我家有一面鏡子,你照一照,就知道自己有多大了。”
獅子從來沒有照過鏡子,他想,照鏡子一定很有趣,就跟著小貓走,走呀走,一直走到小貓家門口。
小貓家的鏡子可奇怪,正面可以照,反面也可以照,正面鼓起來,反面凹進去,電鈕一按就轉一轉。
“獅子,獅子,快去瞧一瞧,瞧瞧你自己,是大還是小?”
獅子走進屋子,在鏡子前面一站,正好鼓起來的一面朝著他。他往鏡子里一瞧,看見自己又矮又小,像只小老鼠。
小貓說;“你看明白了吧,你的個兒有多大?現在你站到旁邊去,讓我來照鏡子。”
小貓偷偷地把電鈕一按,鏡子轉了一轉,凹進去的一面朝著他。嗬,不得了,這鏡子里的小貓比獅子還大呢。
“獅子,獅子,你快瞧一瞧,我比你大呀,還是比你小?”
獅子站在旁邊偷偷地瞧了一眼,看見鏡子里的小貓這么大,這么高,嘴巴一張一張,真嚇人。獅子以為小貓要來吃他了,轉過身子就跑,一直跑到樹林里,再也不敢出來了。
你們看見過小貓家的鏡子嗎?這種鏡子叫做哈哈鏡。你們在凹進去的一面照一照,就會變成個巨人,可是在鼓起來的一面照一照,恐怕要變成一只跳蚤了。
幼兒教案范文簡單易懂 篇2
尋入環節對于提高幼兒社會領域教學活動的效果有著重要的作用。導入運用得恰當,既能引發幼兒的學習興趣,又能引出將要探究和解決的社會領域問題,為之后的深入探究與討論作好鋪墊。近期我們通過研討與嘗試,總結歸納出了七種導入策略。
●情境表演
情境表演直觀、形象、靈活、針對性強,可以隨時把幼兒在日常生活中反映出來的問題通過表演呈現出來,貼近幼兒的實際情況。例如,針對小班幼兒搶玩具、搶玩伴的現象,教師設計了社會領域活動“我的好朋友”,利用情境表演引導幼兒觀察,啟發幼兒從同伴的角度換位思考,從而學會分享玩具、共享玩伴。
情境表演可以是有聲表演,也可以是無聲表演。無聲表演更為隨機和靈活,因此運用較多。例如,幼兒排隊時因碰撞而產生沖突,或者幼兒不開心時想要一個人獨處,等等,這些情境較適合用體態語言來表現,從而引發話題并展開討論。當然,無聲表演的內容需要教師進行價值判斷和篩選,表演時要注意用夸張的表情和動作突出情境中的矛盾或沖突。
情境表演中的情節最好以正面事例為主,因為幼兒愛模仿,若把握不好會對幼兒產生負面影響。如果確實需要反映一些突出的問題,最好不要讓本班幼兒表演,可以選擇同年齡其他班幼兒來表演,否則容易挫傷個別幼兒的自尊心。
●播放錄像
錄像可以把原來非連續性發生的事件制作成連續的`片段,在短時間內展現一個直觀、生動的過程。教師可以在活動前利用攝像機捕捉有價值的片段并在活動中再現,也可以選擇現成的錄像片段。例如,大班活動“我會交朋友”,為了讓幼兒學習交朋友的方法,教師在導人環節播放了事先抓拍的幼兒嘗試與同齡其他班幼兒交朋友的錄像片段。我們重點讓幼兒觀看以下片段:有的幼兒和新朋友一起玩過游戲后仍然不記得朋友的名字和特征,甚至找不到剛才一起玩的朋友。由此,教師引導幼兒共同討論怎樣記住同伴的名字和外形特征等。錄像導入一目了然地將問題呈現在幼兒面前,給予幼兒直觀的視覺感受,激發了幼兒探討和解決問題的興趣。
播放錄像既可以從正面引導幼兒,也可以從反面揭示問題。值得注意的是,錄像中表達的意思應盡可能明確,不能讓幼兒感覺似是而非、無法判斷。
●呈現圖片
呈現圖片既簡單、經濟,又直觀、形象,是教師較常用的導入方式。呈現的圖片有兩種:一種是單頁單幅、非連貫性的圖片,另一種是單頁單幅、單頁多幅或多頁多幅,具有連貫性或有故事情節的圖片。例如,在大班幼兒有關“交通規則”的活動中,教師在導入時呈現了系列圖片“馬路上的規則”,引導幼兒觀察、判斷圖片中行為的對與錯,引發幼兒討論。又如,在“快樂端午節”“小小奧運天使”活動中,教師在導人環節也分別呈現有關端午節習俗和北京奧運會會徽、吉祥物、倒計時牌等圖片,以激發幼兒的興趣。再如,針對中班幼兒社會規則學習的活動“我會排隊”,教師在導入環節呈現故事《猴子過河》的圖片,讓幼兒觀察并猜測如果走獨木橋不排隊,小猴們可能會怎樣,以引出活動主題。
圖片可以最大限度地反映問題的正反兩個方面,幫助幼兒學會判斷。般來說,社會領域活動中對于一些觀念、行為對錯的判斷可采用圖片對比的方式來導入。
●講故事
以故事導入既能有效地吸引幼兒的注意,又能借助故事情節反映社會領域中的問題,生動而直接。例如中班的活動“兩顆心”,教師以幼兒熟悉的故事《白雪公主》導入,通過鮮明的人物形象直接而具體地展現了同情心與嫉妒心這兩種不同情感。利用故事導入不但容易為幼兒所理解,而且可以不失時機地抓住故事中的矛盾沖突,給予幼兒情緒上的體驗。同樣,《九色鹿》也是幼兒熟悉的故事,很容易讓幼兒從故事中感受到善與惡,美與丑。
作為活動的導入部分,教師在講故事時宜簡不宜繁。像故事《白雪公主》《九色鹿》雖然情節較為復雜,但幼兒非常熟悉,所以教師在導入時只需突出其中與社會領域發展目標相關的情節并講述清楚即可。
●游戲和操作
游戲和操作可以吸引幼兒全身心地投入活動,給予幼兒最真實的體驗。在社會領域活動中,有時純粹地講道理、分析問題并不能使幼兒將學到的良好行為和品質內化,而游戲和操作則可以讓幼兒獲得更多的實踐機會。例如鍛煉幼兒意志品質的活動“我不怕困難”,教師以“解繩結”的操作活動導入,通過不斷增加具有挑戰性的“繩結”障礙,在不斷遇到困難、解決困難的實踐中培養幼兒堅韌不拔、不怕困難的意志品質。
在設計游戲和操作活動時,教師需要捕捉和挖掘幼兒的社會性發展問題,有的放矢地將幼兒社會認知、情感、行為的發展目標蘊含其中,注重幼兒的情感體驗,并創造機會讓幼兒用語言表達自己的感受與體驗。
●敘述事件
以敘述幼兒身邊偶然發生的或經常出現的典型事件為導入方式,可以引發幼兒的回憶和思考,并讓幼兒引以為鑒。例如大班系列活動“小心,別碰著”,教師在導入時講述了一個大家都知道的事件:班里一名幼兒由于在活動室里奔跑撞到了黑板一角而受傷出血,去醫院縫合。這一事件引發了幼兒的討論,教師提議幼兒找找活動室里哪兒可能有安全隱患(如桌、椅的角很堅硬,盥洗室地面易滑等),把它們記錄下來制作標記,并據此讓幼兒商議制定一些活動室行為規則。
敘述的事件如果發生在某個幼兒身上,教師應盡量不提當事人的真姓實名,否則可能會挫傷幼兒的自尊心。對于一些有可能使幼兒感到恐懼的社會事件,教師在引用時一定要加以修飾,以弱化事件本身的負面影響。
●提出問題
問題導入可以引發幼兒思考,引出后面將要開展的具體活動和需要注意的事項等。問題導人以“提出探究任務”為主,有時也會融入規則提示。如大班活動“參觀小學”,教師在參觀前提出三個方面的問題:“你們去過小學嗎?你們想知道小學是什么樣的嗎?”“小學跟幼兒園一樣嗎?都有哪些不一樣?”“在去小學參觀的路上,我們要注意什么?為什么?”進入小學前,教師又提示:“大家看看大門、操場、小學生吧。小學和幼兒園有很多不一樣的地方,你們發現了哪些不一樣的地方?”“請你仔細找找它們有哪些不一樣,并把它們記在心里或畫在記錄紙上,回到幼兒園交流,看誰發現得最多。”在幼兒進入教室觀摩小學生上課之前,教師提示:“當老師提問時我們可以怎么辦?”“看哥哥、姐姐活動時,我們應該注意什么?為什么?”
教師運用問題導入應注意提出的問題一定要突出活動的主題與重點,不可繁雜,否則會給幼兒增加記憶負擔。如果確實需要提出多個問題,那么這些問題必須是有聯系的和層層遞進的,是幼兒既能體驗到挑戰,又有信心和能力加以解決的。
幼兒教案范文簡單易懂 篇3
教材分析:
《小雞吃蟲》這個活動應該是幼兒較為感興趣的活動。活動的兩個主角取決于幼兒的生活,在平時的區角活動中,我們投放的"小動物喂食"中就有小雞和毛毛蟲,幼兒對這兩個小動物比較熟悉,有一定的知識經驗。而且小雞圓鼓鼓的身體,尖尖嘴巴的形象,深得小朋友的喜愛。小班幼兒對數的概念已有一定的認識,在此基礎上,能手口一致地點數3以內物體的數量,并按數去出物品是有一定的難度的。所以我們年段選擇了這一活動作為一課三研的教案,是從幼兒的年齡特點和實際情況出發,并考慮的幼兒的生活經驗和愛好。
說活動目標:
結合我對教材的分析,小班幼兒的特點及計算發展的水平,我設計了以下幾點目標:
1、喜歡參加數學活動,獲得愉快的情緒體驗。小班的幼兒寄教于玩,通過玩樂學習到知識經驗,培養幼兒對于數學活動的興趣才是根本,因為興趣是最好的老師,興趣是最好的助力。
2、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中3以內的數量。
3、能根據自己身上的數字找到相應數字的籃子和相應數字的小蟲。
說重難點:
我將目標3能根據自己身上的數字找到相應數字的籃子和相應數字的小蟲。作為本次活動的重難點,小班的幼兒雖然對數的概念已有一定的認識,但按物取數對小班的幼兒來說還是有一定的難度,小班幼兒按物點數時,多數幼兒不能把嘴里數的和手指點的物一致起來,原因在于大多數父母在教孩子數數時,沒有和實物配合起來,所以此次我們準備了籮筐小雞和毛毛蟲,通過與實物的配合突破難點。
說活動準備:
活動準備是為了更好的進行教學和提高孩子的學習興趣,我為本次教學活動準備了充足的材料:我準備了實物毛毛蟲若干,用以突破重難點。游戲是幼兒最喜歡的活動方式,角色的扮演也使幼兒對活動的積極性更高,所以我能準備了小雞頭飾15個;母雞頭飾1個;老師扮演雞媽媽,教師扮演雞寶寶。除此之外為了讓幼兒有更好的活動環境,和激發幼兒的活動興趣,我們布置了籬笆和草地,讓幼兒能夠在情境游戲的過程中積極的學習,使每個幼兒參與到活動中去。
說活動過程:
本次活動我分為三大塊內容:
1、教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶導入游戲情境。
2、小雞練本領,通過教師出示的數字,來按照教師的指令做相應數量的動作。
3、游戲《小雞找蟲》,按數取物。
4、小雞與雞媽媽一起跳律動結束活動。"理解--感受--體驗",由淺入深,從理解到感受,使幼兒已有經驗與新經驗之間建立有機聯系,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。讓孩子真正理解、并學會按數取物,我將四大塊內容設計以下環節:
第一大環節教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶,一起唱《小小蛋兒把門開》。次環節角色扮演意在激發幼兒活動的興趣,引起幼兒的注意力。
第二大環節小雞練本領。老師出示數字"1",請寶寶們看這是數字幾?象什么?請我的小雞點一下頭。在出示數字"2",請寶寶們看是數字幾?像什么?請我的小雞蹲兩下。最后出示數字"3",請寶寶們看是數字幾?象什么?請我的小雞拍三下手。讓孩子們邊做動作邊數數,此環節目的是讓幼兒熟悉數字,理解數字相對應的意思。通過雞寶寶練本領初步感受"按數取物"。
第三環節游戲《小雞找蟲》。為了更好的游戲我把他分成了三個小環節:一雞媽媽交代游戲內容及要求:請寶寶們看媽媽身上有一個數字寶寶,它是幾呀?一會媽媽找蟲時要先找到自己的3號籃子,再去找3只小蟲子,找的時候請寶寶和媽媽一樣要邊數邊找。這一環節很重要,只有交代清楚游戲的內容,幼兒才能正確的游戲。二幼兒操作,小雞找蟲。教師先請寶寶們看清楚自己身上的是數字幾?然后按媽媽的要求去找蟲子吃吧!這里讓幼兒有一個體驗的過程,只有自己操作了和經歷的事情幼兒的印象才會深刻。在這里教師特別要注意鼓勵能力弱的幼兒。之后一個自查、互查和教師查的過程,幫助個別錯誤的幼兒糾正錯誤。
幼兒教案范文簡單易懂 篇4
【教案準備】鋼琴。
【教案過程】
一、活動導入,發聲練習(價值點:打開歌喉,建立音樂常規)
1、發聲練習《問好歌》。
2、復習歌曲《秋葉》。
3、要求:演唱歌曲時能表現出強弱變化。
二、學唱歌曲《風爺爺》
引導語:剛剛我們唱的歌曲中樹葉都落下來了,那你們知道是誰把這些樹葉吹落到地上的呢?(風)
過渡語:是呀,風爺爺讓樹葉都落在了地上。追問:你們喜歡風爺爺嗎?為什么?
小結:有人喜歡風爺爺,因為它能讓樹葉落下來,能讓小雨點從天空掉下來,能給我們帶來涼爽。有時候不喜歡風爺爺,可能是因為風爺爺脾氣不好,變的太大了,給我們帶來了不方便。今天我們一起來聽一首關于風爺爺的歌曲,聽聽今天風爺爺心情怎樣?
(一)欣賞歌曲,熟悉旋律。
關鍵提問:今天風爺爺心情怎樣?(比較好)音樂聽上去感覺如何?
小結:今天風爺爺心情比較好,可能刮的是小風,所以感覺開心的,舒服的,輕松的。
(二)再次欣賞歌曲,理解歌詞。
關鍵提問:你聽到了什么?歌曲中的小朋友對風爺爺說了什么?
小結:風爺爺風爺爺你在哪里。風來了我不怕,風爺爺風爺爺你快來吧。
(三)學唱歌曲。
1、幼兒聽隨音樂學唱歌曲。
2、分男女生演唱。
三、表達表現(價值點:放松身體,嘗試用肢體表現風爺爺吹來時事物的變化)
引導語:風來了很多東西都會隨風翩翩起舞,我們一起來用舞姿告訴大家風爺爺來了吧。
教師示范,每句話開始時飛舞,最后一個字擺造型。
關鍵提問:我是在什么時候開始飛舞的?什么時候停下來的?
小結:原來,要聽清楚樂句,每一句話開始時飛舞,唱到每句話最后一個字時擺造型。
要求:
1、可以多一些翩翩起舞的動作,可以是旋轉的,可以是移動的····
2、每句話結束時用造型定格。
3、可以和同伴合作表現。
兒歌《風爺爺》
風爺爺,風爺爺,
你在哪里?
風爺爺,風爺爺,
你在哪里?
我不怕,我不怕,
我不怕,我不怕,
風爺爺,風爺爺,
快快來吧!
幼兒教案范文簡單易懂 篇5
教學目標:
1.借助漢語拼音、課文彩圖和生活經驗,認識“蜻、蜓”等12個生字;會寫“間、迷”等7個字。
2.正確、流利、有節奏地朗讀兒歌。
3.通過朗讀、表演,了解小動物的部分生活習性。
4.產生觀察小動物,了解小動物的興趣。
教學重點:
有節奏地朗讀兒歌。歸類認識帶有蟲字旁的生字。通過表演,了解小動物的一些生活習性。
教學時間:2課時
教學過程:
第一課時
一、揭示課題
二、比賽讀文(第一次“先學后教”)
第一場比賽:比誰字音讀得準
1.老師范讀,學生仔細聽清字音。同學們聽得很認真,現在,自己趕緊試讀一遍,有不會讀的字詞畫上符號。
2.自己練習讀,還有不認識的字問同桌。
3.同桌朗讀比賽,比誰讀得字音準,句子流利,聲音響亮。
4.指名輪讀。
5.課文讀得字音真準!老師加大難度來考你們了,我讓本課的一些詞語寶寶都集合在了一起,你們能叫出他們的名字嗎?給大家1分鐘時間,待會沒有拼音的幫助看誰讀得準。
蜻蜓、蝴蝶、蚯蚓、蝌蚪、蜘蛛
(生練讀——同桌互相檢測,指名讀詞語。)
6.再指名讀,并擴詞練習。
7.去掉音節找剛讀錯的人再次讀。
三、流利讀文(第二次“先學后教”)
請聽老師提的要求:讀的同學比誰聲音響亮,能讀準字音,做到不添字、不漏字,尤其要注意平翹舌音的問題,聽得同學比誰聽得認真,聽出有錯音及時舉手給他糾正。
1.生自由練讀(2分鐘)
2.男、女賽讀
3.齊讀課文
四、比賽寫字(第三次“先學后教”)
1.師出示會寫字,學生觀察。
請同學們認真觀察“間、迷、造、運”,注意它的筆順筆畫、在田字格中的位置及壓線筆,并自己書空一遍它的筆順。
2.生說筆順——齊書空。
3.生說提醒的地方。
4.生描紅并練寫。
①寫最不好的兩名學生上臺臨摹。
②指名上臺糾正。
③師適時引導總結。
④生再練寫。
五、課堂練習
1、抄寫生字。
2、辨字組詞。
間()迷()造()
運()池()歡()
第二課時
一、揭示課題
同學們,這節課我們繼續來學習《5動物兒歌》,請跟老師口述學習目標,了解學習任務。
二、歸類識字(第一次“先學后教”)
1.出示詞語“蜻蜓蝴蝶蚯蚓蝌蚪蜘蛛”,自己讀一讀。
2.思考:說說這些字有什么相同特點?
3.說一說還認識那些帶有蟲字旁的詞。
4.鞏固形聲字的特點,拓展識字。
三、背誦課文(第二次“先學后教”)
反復連讀,指導背誦
1.聽讀表演,整體回顧:課文主要講了什么?
2.熟讀課文,連說學寫
(1)說說平時看到的蜻蜓與蝴蝶的動作有什么不同。
(2)加入動作朗讀,體會“展翅飛,捉迷藏”的不同含義。
(3)觀察螞蟻運糧食的方便,用“小螞蟻,你們真——呀”的句式練習說話。
(4)帶著對螞蟻敬佩之情自由連讀,這名朗讀。
(5)指導朗讀“蝌蚪池中游得歡,蜘蛛房前結網忙”。
(6)加入動作,自由輕聲背誦課文。
四、課堂練習
1.背誦課文。
2.完成課后的《讀一讀,記一記》。
蜻蜓展翅蝴蝶飛舞蚯蚓松土
螞蟻搬家蜘蛛結網蜜蜂采蜜
五、拓展延伸
課后在父母帶領下觀察其他小動物的生活環境和方式,試著用課文的兒歌形式編一編。
幼兒教案范文簡單易懂 篇6
一、教材內容分析:
“我想飛”是一個從“飛行”切入的主題,其更深層的內涵是:激發孩子朦朧的渴求意向,使之升華為鮮明具體的“飛天”理想,并進行順勢引導,讓孩子們的`創造想像以及如何實現理想的現實認識都獲得發展。活動的重點和難點讓幼兒大膽想像,激發他們想“飛”的欲望,并在想像的基礎上,愿意用語言或繪畫表達自己的奇思妙想。
二、幼兒情況分析
大班幼兒探索欲望增強,能較好地運用語言與同伴、成人進行溝通與交流,會用自己喜歡的方式表達自己的認識和情感。
三、活動目標
通過以上活動教材內容和幼兒情況分析,結合新《綱要》精神,滿足幼兒認知、能力、情感發展的需要,確定本次活動目標為:
1、大膽想像,激發幼兒想“飛”的欲望。
2、在想像的基礎上,愿意用語言或繪畫表達自己的奇思妙想。
3、萌發探索未知事物的愿望,相信通過努力,想像會變成現實。
四、活動準備
為順利達到活動目標,在活動準備方面,特作如下安排:
1、幼兒知識經驗準備:請家長和孩子共同查閱有關飛行器的知識。
2、教具準備:為調動孩子的各種感官,顯示飛行器的光盤、準備了孩子們繪畫的紙、筆,以及展示繪畫作品的展板。
五、活動過程
本次活動分為三部分:
1、我們現在這樣飛;
2、未來的飛行設計師;
3、“我想這樣飛”畫展。總體設計思路以新《綱要》為指導,由淺入深,由表入里,從感官到體驗到創造,使原有經驗與新經驗之間建立有機聯系,讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。從中發展孩子們的觀察力、感知力、想像力和創造力。
幼兒教案范文簡單易懂 篇7
為進一步貫徹落實《幼兒園教育指導綱要(試行)》,促進我園教師專業發展,提高教師普通話水平及講故事的基本功,經研究決定于20xx年10月下旬舉行教師講故事比賽,特制定如下方案:
一、比賽對象:
本園四十周歲以下教師
二、比賽內容:
自備兒童故事一個
三、比賽方法與要求:
1、比賽前抽簽決定教師講故事順序。
2、脫稿講述。
3、比賽過程中,選手可以有配音(音樂等)輔助,以增強故事效果。
4、講故事時間不少于3分鐘,不超過5分鐘。
四、評分標準:
1、故事內容:主題突出,結構合理,能使幼兒從中受到教育。(1分)
2、語言表達:脫稿講述,普通話標準,語言流暢、生動,富有感情。(4分)
3、儀態表情:服飾得體,舉止大方,精神飽滿,語感(角色)豐富,富有表現力。(4分)
4、時間限制:時間把握恰當適時。(1分)
五、獎項設置:
評出一等獎3名,二等獎5名,三等獎6名。
六、注意事項:
參賽老師不得無故缺席,有事必須提前請假,請假的老師在業務學習時在全體教師面前展示。
幼兒教案范文簡單易懂 篇8
一、首先就本課題做一個簡單的分析。
這是南京師范大學出版的幼兒園滲透式領域課程中的一節音樂的韻律活動活動,活動當時正值“六一”期間,也剛好是我們最近正在進行的話題“六一”兒童節中的一節課。韻律活動是小班幼兒非常喜歡的一種活動,《綱要》中指出,在韻律活動中,小班幼兒重點根據音樂做上肢或下肢的簡單基本動作和模仿動作,跳簡單的集體舞蹈。
這個《開火車》是一個邀請舞的游戲,小班幼兒喜歡游戲,在游戲中,可以充分調動幼兒的積極性,同時能夠體驗到與同伴游戲的快樂。而在之前的早操中,我們小班年級組也曾經做過《開火車》的律動活動,我們發現小班幼兒對于開火車的活動非常感興趣,每次做到開火車的律動時興致都特別高,幼兒對于開火車的相關動作也有了一定的了解,這也為今天的《開火車》活動累積了一定的經驗。
《開火車》一直以來是小班幼兒非常喜歡的游戲,在早操、戶外游戲等環節幼兒都可以接觸到,而此次活動的創新之處是將開火車這樣的形式引用到了音樂游戲中,選用了我們班上幼兒之前從來沒有接觸過的邀請舞的形式,在活動中一方面感受了游戲的樂趣,另一方面也體驗了與同伴共同舞蹈的喜悅之情。邀請舞這樣的形式需要全班幼兒的共同配合和參與,也提高了幼兒在活動中的積極參與性。
二、活動目標的提出
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。《綱要》中明確提出,目標應注重全面性,它包括情感、態度、能力、知識、技能等方面。注重能力的培養,通過自主的學習,促進幼兒生動活潑、主動和諧的發展。根據小班幼兒的年齡特點,將目標定為以下幾點:
1、學習模仿動作“開火車”,能跟隨音樂較輕快地做小跑步。
這一條目標主要注重幼兒的動作發展,讓幼兒熟悉“開火車”的動作,并且能夠根據音樂模仿開火車的動作,在開火車的動作中最主要的動作就是小跑步,在掌握了此項技能之后,再去進行之后的游戲。
2、借助游戲的情境,了解邀請舞的動作及其轉換,初步明確“火車頭”和“車廂”所做的相同和不同動作。
這一條目標是在第一條目標幼兒掌握開火車的動作的基礎上,進行邀請舞的游戲。在這條目標中,對于幼兒的動作技能又有了更進一步的提升,加大了動作的難度。
3、知道尋找空地方開火車,感受與同伴舞蹈的快樂。
這是一條情感目標,《綱要》中提出,在藝術活動中“用自己喜歡的方式進行藝術表現活動”,幼兒藝術活動的能力是在大膽表現的過程中逐漸發展起來的,幼兒最重要的就是在這樣一個過程中體驗自由表達和創造的快樂,而不應該把幼兒對于技能的掌握結果放在最重要的位置。
三、活動重難點分析。
這節活動的重點是讓幼兒了解邀請舞的動作和規則,了解《開火車》這一邀請舞的順序:即開火車--招手邀請--跳動轉身變換車頭方向。而在這幾個動作中,我覺得對于幼兒來說比較難的就是“跳動轉身變換車頭方向”這一動作的部分,這也是本次活動的難點部分,在跳轉身變換車頭方向時,車頭與后面當車廂的幼兒要同時向后跳轉180度,當車廂的幼兒越多,這個動作就越困難,因此在這個部分,也需要教師更多的指導與提示。
四、活動之前的準備。
(一)知識經驗的準備:活動前,大多數幼兒都坐過或者看過火車,對于火車的基本特征都有了一些基本的了解。同時在以前的早操中,我們曾經也有《開火車》的律動,因此幼兒對于開火車的游戲形式還是比較熟悉的,也是比較感興趣的。
(二)活動過程的設計。
1、活動進場:在活動之前,我讓幼兒開小汽車進入活動室,為今天的開火車的游戲做一個小小的鋪墊。由于這是一個音樂活動,因此在過程中我也強調音樂,幼兒開小汽車進場時,聽音樂給幼兒提示,讓幼兒聽音樂開始開汽車。
2、復習歌曲:復習歌曲的部分,我選擇的是幼兒前不久剛學的《好娃娃》這首歌,這首歌我們班幼兒都很喜歡唱,這邊我在復習的基礎上又提出了新的要求,讓幼兒邊表演邊唱,加深了幼兒對歌曲的理解,同時也為接下來的提問做了鋪墊。
3、創編開火車的動作:在這個部分,讓幼兒自由創編開火車的動作,提煉出其中比較典型的動作,引導幼兒重點去觀察手臂和腳的動作,注意手和腳的一起動作,并且幫助幼兒分析動作的含義,創編好以后,讓幼兒根據教師的哼唱,集體做開火車的動作,對音樂的旋律有一個初步的認識。
4、學習邀請舞《開火車》:這部分就是本次活動的重點,對于邀請舞,我們班幼兒還是比較陌生的,之前也沒有相關的經驗積累,所以在講解規則的這部分,就需要特別的注意。我并沒有刻意的去講解規則,而是通過自己的示范,一邊示范一邊對于游戲中需要注意的部分做重點的講解。在示范的過程中,引導幼兒注意觀察動作變換的部分。在整個過程中,讓幼兒自己去探索和發現游戲的玩法和規則。在教師帶領幼兒玩了一遍游戲之后,幼兒對于游戲的規則和玩法也就有了進一步的了解。接下來就讓幼兒自己游戲,教師在旁邊做觀察與指導,在動作轉換時做一定的語言提示,在這個過程中,也使所有幼兒都參與到游戲當中。最后,幼兒開著火車走出活動室,整個活動也在游戲中結束。從始至終,都以游戲的形式貫穿活動。
在活動進行過程中我還有很多的不足,活動中的難點“原地跳轉180度”還沒有很好的解決,當參加游戲的幼兒比較多的時候,還是比較困難。除此之外,由于活動時間的原因,整個游戲只進行了一遍,幼兒的興趣都很高,似乎還都有些意猶未盡,因此今后我也將把這個活動延伸到日常的游戲當中。
幼兒教案范文簡單易懂 篇9
興趣是最好的老師。一個成功的幼兒語言教師要在教學中有意識地培養幼兒對語言的持久興趣,激勵幼兒不斷處于較佳的學習狀態之中,使他們對語言樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲。因此,課堂教學手段必須不斷更新,用靈活多樣的教學方法,組織幼兒進行廣泛的語言實踐活動,通過多種手段激發幼兒的熱情,加強對幼兒學習語言的興趣培養,讓幼兒變興趣為參與實踐的動力,并在漫長的教學過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。
一、創設情境,構建語言學習的新舞臺
創設讓幼兒“有話可說”的教學情境,是語言教學活動的關鍵。在實際教學中,我們根據幼兒特點,給幼兒提供聽的條件,創造一個良好的語言環境。在對幼兒訓練聽的能力的同時,還培養他們良好的聽的習慣,對感興趣和不感興趣的內容同樣對待。教室的擺設、教具等都可作為訓練幼兒口語能力的素材,讓孩子在訓練中提高動手能力,對形成孩子良好的思維發展是十分重要的。有了語言情境,孩子們就自然而然地進入了角色,有了說話的機會和說話的內容;而且這種形式,也是孩子們喜聞樂見的。
二、把握良機,渲染語言課堂氣氛,引發幼兒的興趣和求知欲。
幼兒有著愛說愛鬧的孩子氣,他們無所顧忌、敢想敢說、好動,求新求異的愿望強烈。因此,我們因勢利導,不為盲目追求課堂紀律壓抑他們的好奇心和求知欲。上課時,教師盡可能用抑揚頓挫、語調豐富、風趣幽默、充滿激情或懸念的語言,并配以豐富的表情和手勢來組織課堂教學,給幼兒創造一個開放寬松的教學環境。和諧寬松的課堂氣氛,使幼兒以輕松愉快的心情投入學習,自然就敢用通順的語言大膽發言,積極思維,不斷產生學習語言和展示自我的興趣。教材中有很多內容都涉及到幼兒的現實生活,因此我們適當地把教室變成他們的活動場所,讓他們自由地施展個性,激發他們學習語言的興趣。
好的開始是成功的一半。因此,在課堂教學中我們特別注意利用上課的前十來分鐘創設一個良好的課堂氣氛。比如唱一些歌曲,開展有趣的知識型游戲,活躍課前氣氛,增強語言課的趣味性,激發幼兒的求知欲。
三、充分研究教材,認真備課,在各教學環節中增加趣味性。
教師對學習材料和內容的處理,一般是由易到難,逐步深入,同時還要考慮到對幼兒學習興趣的一定刺激程度,使幼兒的思想始終處于積極狀態,使他們的興趣逐步升級。其次增加教學環節中的趣味性,教學手段的多樣化也有助于使學生的興趣得以保持。呈現語言材料前,想辦法為幼兒創設新穎可信的情景,由此吸引幼兒注意力,再由該情景過渡到課本所展現的情景中,同時,合理地運用實物、圖片、掛圖、簡筆畫、現場錄音、多媒體課件等,讓所要呈現的情景更加直觀而富有情趣。比如在進行新課教授時,教師可采用自制課件來進行教學,通過聲、光、電的完美結合,用生動、形象、真實的畫面、優美動人的語言和音樂,來激發幼兒的想象力,刺激幼兒的興趣和求知欲,增強幼兒的記憶效果,從而實現教學目標,達到教學目的。
四、運用多媒體有效創設聽說游戲的情景
聽說游戲是一種特殊的語言教育活動,它含有較多的游戲規則。而中班和小班的幼兒,因為認識水平不高,且游戲角色各不一樣,往往是沒聽懂或沒弄清規則,出現一片混亂的現象。若采用多媒體演示,老師再輔以說明,則形象明了,淺顯易懂,幼兒很輕松就能弄清楚游戲規則和要求,這就有利于游戲活動的順利進行。
幼兒教案范文簡單易懂 篇10
區域活動的幼兒評價在幼兒教育過程中被越來越多的教育工作者重視,要提高幼兒語言表達潛力、建構技能、情感態度等各方面的潛力,培養孩子的自信心和團隊精神,促進幼兒良好習慣的養成。在新《綱要》精神指引下,我們努力改變區域活動中幼兒評價方式,體會到有效的觀察為區域幼兒評價帶給依據,多角度、多維度的評價促進幼兒富有個性的發展,評價的結果為幼兒的學習帶給新的平臺、幼兒、教師都是評價的主體。幼兒是區域活動的主人,也是區域活動成效落實的主體,因此生態式幼兒園區域活動還要關注幼兒在區域活動中的狀況,教師依此進行指導來調整自己的行為。評價幼兒在區域活動中的狀況,主要觀察以下幾方面:
一、幼兒的興趣基礎如何
區域活動具有自由性、自主性、個性化和指導的間接性等特點,每個幼兒能夠選取自己感興趣的活動,主動進行探索、學習。興趣是幼兒園區域活動的一個根本要求。但是,在現實的許多區域活動中,一些幼兒的興趣比較短暫、容易轉移,很難長時間專注于某一活動,致使許多活動都是淺嘗輒止,如:主題活動《螞蟻王國》,開始我們只是在美工區里投放螞蟻圖案讓幼兒進行涂色、繪畫,剪紙(螞蟻圖形),剛開始第一天,幼兒的興趣比較高,到了第二天,入區時,孩子在區里待的時間變短了,過了幾天,就已經很少有幼兒光顧這個區域了。于是,與班上老師交流,重新調整這個區域的材料,材料之間有層層遞進關系,容易激發幼兒的興趣,而在群眾活動中,常引導幼兒介紹與交流自己的發現,在此過程中,幼兒對如何運用所有的材料裝飾螞蟻,包括用什么圖案、什么顏色搭配以及用泥工、手工制作螞蟻等。幼兒在區域活動中始終持續良好的工作狀態,對活動充滿熱情,實現了幼兒與區域活動之間的用心互動。興趣是的老師,評價幼兒對區域活動是否感興趣,主要看幼兒是否喜歡活動,在活動區域中持續時間的長短,因為幼兒只有感興趣了,注意力才會集中,才會在此過程中用心探索。
二、幼兒能否依計劃活動
區域活動不是幼兒隨心所欲的活動,也不是幼兒在活動區無所事事的活動,更不是幼兒在活動區到處轉悠的活動,幼兒園區域活動強調幼兒要依計劃開展活動。所以,制定計劃是幼兒進行活動的起始(當然離不開教師的指導),幼兒要能決定自己選取什么區域、做什么、如何做、如何度過在區域的時間,也即幼兒要在頭腦中構成一個比較明確的活動意向。在活動過程中,依活動的意向執行、完成活動。每一天下午離園前,教師指導幼兒制定計劃,讓幼兒有一個明顯的目標方向,待到明日入區時,幼兒能有秩序、規律的操作。
三、幼兒的參與狀況
評價幼兒的參與狀況要觀察幼兒是主動、獨立地選取區域活動,還是盲目服從別人,或模仿別人選取區域活動;做出選取后在區域是堅持玩一段時間,還是頻繁地變換材料,甚至在于各個區域中游蕩;此外,還能夠觀察幼兒是否關心自己的活動成果,如果幼兒用心參與活動,就會對自己在活動中的表現或最后的成果很關注,透過對活動成果的了解,獲得成就感,或是將自己與同伴相比較,對自己進行定位。這些方面都能夠使我們對幼兒的活動參與做出評價。如:在《螞蟻王國》這主題中,讓孩子到戶外觀察螞蟻,孩子們很興奮,雙眼睜得大大的,生怕錯過一點小細節,有的幼兒甚至一邊觀察一邊思索,腦袋里出現了很多的“什么”,在回憶時間里,孩子們獲得很多有關螞蟻的知識。幼兒幼兒甚至因為自己的發現獲得成就感。
四、幼兒的社會交往水平
對區域活動中幼兒的社會交往水平進行評價時,主要是看幼兒是經常一個人單獨活動,還是常與別人合作;在合作時是,還是服從者,合作時在團體中處于什么位置;活動中能否與同伴輪流分享,是否經常與別人發生沖突,經常采用什么方式解決沖突等,不同的表現反映著幼兒不同的社會性發展水平。如:在建構區,老師帶給廢舊鞋盒,目的讓孩子們利用這些鞋盒搭建一個螞蟻窩,鞋盒大小不一,幼兒要想自己一個人完成這項工作很難,需要同伴的協助,那么幼兒就會想起找自己伙伴商量一齊來搭建這螞蟻窩,在合作的過程中,孩子們慢慢學會與人交往的潛力。
五、幼兒的認知發展水平
社會認知是指個體對他人、自我、社會關系、社會規則等社會性客體和社會現象及其關系的感知、理解的心理活動。社會認知的資料十分廣泛,從其對象看,社會認知包括對自己、他人、社會關系(、友誼、公平等)、社會群體、社會主角、社會規范和社會生活事件等的認知;對人的認知又具體包括認識人的情感、意圖、知覺、思維、態度、動機、行為等心理過程或特征。認知又是智慧的直接根源體現,它雖然是內隱的,但能夠透過幼兒的區域操作活動表現出來,所以,評價幼兒在區域活動中的認知水平能夠透過觀察幼兒的操作來,尤其是對智力操作材料的狀況加以分析。如智力操作的材料是復雜還是簡單,是單一還是復合;操作方式是單調重復,模仿別人還是富有創造、善于變通;操作結果是單一的產品,還是多樣化的表現,如繪畫、拼圖、手工、創編故事等。從中分析,即可了解幼兒的認知水平,進行評價。
六、幼兒區域規則遵守狀況
區域活動是幼兒的一種自由、自主的活動,但并不意味著幼兒在區域活動中能夠為所欲為。事實上,區域如果想真正成為一個幼兒自由活動的場所,幼兒內在地遵守一些規則是保證區域自主、有效開展的前提,因此區域活動中幼兒能否遵守規則就成為評價的一個重要指標。
對于幼兒遵守規則的評價首先要觀察幼兒能否自覺遵守區域規則,如娃娃家要脫鞋進入,活動區門口會畫幾對小腳印,自覺遵守的幼兒會主動脫掉鞋子擺在小腳印上,然后進入;其次,觀察幼兒能否解讀區域環境中的暗示規則,如:在圖書區的墻面上貼有讀書的順序卡通及小寶寶把食指放在嘴唇邊讓大家小聲“噓”的動作,即暗示幼兒進入圖書區時要持續安靜,并要遵循看書的順序:取書——看書——收書。總之,幼兒對區域規則的遵守能夠更好地反映出幼兒的規則意識與自我控制潛力,對于區域活動的有效進行是必要的。